顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO 索引缓冲对象:Element Buffer Ob ...
.使用boder来绘制 绘制结果: .绘制带边框的三角形 绘制结果: .箭头 绘制结果: .使用span标签来绘制,这个方法其实比较简便,你可以仿照三角形这个来绘制很多图形,从你的输入法中获取到图形的图案,实在不行网上也是一堆符号 绘制结果 .使用canvas绘制,canvas .绘制圆形 绘制结果: 只要你的radius的长度是你div的一半就行了 ...
2020-06-11 17:25 0 519 推荐指数:
顶点数组对象:Vertex Array Object,VAO 顶点缓冲对象:Vertex Buffer Object,VBO 索引缓冲对象:Element Buffer Ob ...
三角形属于常见的几何图形,在网页设计中应用较为广泛。在网页编程中除了采用图片来实现前端展现外,纯CSS也可以实现三角形绘制。 1、基于border-width方案 基于border-width绘制三角形是“一门传统手艺”,由于该属性浏览器的支持性非常好,几乎没有兼容性问题,主流的三角形绘制方案 ...
使用css画三角形,首先想到的思路是:利用border边框样式来实现,这是由于border的边框是由四个三角形组成的。 首先生成一个带边框宽高为0的div: <style> .dom{ width: 0px; height: 0px; border-width ...
: 这时, 其实我们已经看到有上下左右四个三角形了....如果, 我们把4种颜色, 只保留一种颜色, 余下3种 ...
1、 2、 ↓ 3、 ↓ 4、 ...
定义一个函数,参数为三角形的边长和颜色,并调用该函数绘制两个边长颜色不同的等边三角形 ...
1、新建一个元素,将它的宽高都设置为0;然后通过设置border属性来实现三角形效果,下面是css绘制三角形的原理: 效果:(为了jsfiddle防止被屏蔽,上面已插入了源代码) 从上面的效果可以看到,四个三角形拼成了一个正方形,我们只要把其中一个想要的三角形保留 ...
前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等;一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中;而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形, ...