目录 一 创建mapping 二 导入数据 三 查询 3.1根据给定两个点组成的矩形,查询矩形内的点 3.2根据给定的多个点组成的多边形,查询范 ...
一 创建mapping 二 导入数据 三 查询 . 根据给定两个点组成的矩形,查询矩形内的点 . 根据给定的多个点组成的多边形,查询范围内的点 . 查询给定 KM距离范围内的点 . 查询距离范围区间内的点的数量 ...
2020-06-10 15:59 0 999 推荐指数:
目录 一 创建mapping 二 导入数据 三 查询 3.1根据给定两个点组成的矩形,查询矩形内的点 3.2根据给定的多个点组成的多边形,查询范 ...
缘由 本周技术群有一个同学说我们该怎么实现 由近到远的基于地理位置的搜索,我创业做电商的系统做过类似这样的服务,我把我们以前的操作给大家分享下 什么是LBS LBS 全称是 Location Based Service ,基于位置的服务。我们可以使用到这种服务,真是由于我国移动设备的大量增加 ...
本文是使用 golang 实现 redis 系列的第九篇,主要介绍如何使用 GeoHash 实现搜索附近的人。 搜索附近的POI是一个非常常见的功能,它的技术难点在于地理位置是二维的(经纬度)而我们常用的索引(无论是B树、红黑树还是跳表)都是一维的。GeoHash 算法的本质就是将二维的经纬度 ...
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前言:针对“附近的人”这一位置服务领域的应用场景,常见的可使用PG、MySQL和MongoDB等多种DB的空间索引进行实现。而Redis另辟蹊径,结合其有序队列zset以及geohash编码,实现了空间搜索功能,且拥有极高的运行效率。 本文将从源码角度对其算法原理进行解析,并推算查询 ...
最近在做一款移动端棋牌游戏,为了进一步提高用户体验、拉近玩家的距离,我们决定在游戏中加入好友功能,而对于体验好友功能的玩家来说,要是玩牌的时候可以看看附近都有谁在玩牌,跟他们交流交流玩牌心得什么的无疑是个不错的想法。而要实现查看附近的人就需要提提LBS(Location Based ...
附近的人的位置用经纬度表示,然后通过两点的经纬度计算距离。根据网上的推荐,最终采用geohash。 geohash的实现java版: View Code 原理看起来很容易懂的样子,就是分区编码。但仔细一想却不是那么简单。算法设计,编码设计,为什么相似 ...
GeoHash算法原理 1.基本原理 GeoHash算法采用将经纬度网转化成一个个小区域,为落在相同区域中的点生成同样的GeoHash字符串,通过将经纬度二维数据转化成一维的字符串,简化了对地理位置操作的复杂性。 如下图所示,一片区域被分割成9块,落在相同区域内的点有着相同 ...