转自:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8000999 一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度。 有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染 ...
HSV H参数表示色彩信息,即所处的光谱颜色的位置。该参数用一角度量来表示,红 绿 蓝分别相隔 度。互补色分别相差 度。 饱和度S为一比例值,范围从 到 ,它表示成所选颜色的饱和度和该颜色最大的饱和度之间的比率。S 时,只有灰度。 V表示色彩的明亮程度,范围从 到 。有一点要注意:它和光强度之间并没有直接的联系。 HSV转RGB RGB转HSV 颜色表 ...
2020-06-10 14:09 0 1398 推荐指数:
转自:http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8000999 一般的3D编程只需要使用RGB颜色空间就好了,但其实美术人员更多的是使用HSV(HSL),因为可以方便的调整饱和度和亮度。 有时候美术需要程序帮助调整饱和度来达到特定风格的渲染 ...
1.1 颜色空间介绍 RGB 颜色空间是大家最熟悉的颜色空间,即三基色空间,任何一种颜色都可以由该三种 颜色混合而成。然而一般对颜色空间的图像进行有效处理都是在 HSV 空间进行的,HSV(色 调 Hue,饱和度 Saturation,亮度 Value)是根据颜色的直观特性创建 ...
转载:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/6243892 RGB颜色空间: RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统(计算机、电视机等都是采用RGB颜色空间来进行图像显示 ...
颜色空间是用来准确定义和形成不同种类颜色的一种特定空间模型。常用的颜色空间模型有:RGB颜色空间、YIQ颜色空间、CMY颜色空间、HSL颜色空间、XYZ颜色空间、Lab颜色空间以及Luv颜色空间。 YIQ和CMY颜色空间经常用于显示装置的颜色存储空间,与RGB空间,常被用于电视传输、打印机 ...
1. RGB模型 2. HSV模型 3. 如何理解RGB与HSV的联系 4. HSV在图像处理中的应用 5. opencv中RGB-->HSV实现 在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解。 而HSV模型 ...
一、概述 颜色通常用三个独立的属性来描述,三个独立变量综合作用,自然就构成一个空间坐标,这就是颜色空间。但被描述的颜色对象本身是客观的,不同颜色空间只是从不同的角度去衡量同一个对象。颜色空间按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和HSV ...
按照基本机构可以分为两大类:基色颜色空间和色、亮分离颜色空间。前者典型的是RGB,后者包括YUV和 ...
RGB颜色空间 在RGB中,一幅图像有三个独立的图像平面或通道组成:红,绿,蓝(以及第四个通道透明度)。 RGB颜色表 资料:网络 ◇ 编制:王践舜 RGB(255,23,140)是光的三原色,也即红绿蓝 ...