目录 前言 环境 搭建搭建 具体实现 编写生产者(内容中心) 代码 测试 编写消费者(用户中心) 代码 测试 ...
前面的章节,我们已经把RocketMQ的环境搭建起来了,是一个两主两从的异步集群。接下来,我们就看看怎么去使用RocketMQ,在使用之前,先要在NameServer中创建Topic,我们知道RocketMQ是基于Topic的消息队列,在生产者发送消息的时候,要指定消息的Topic,这个Topic的路由规则是怎样的,这些都要在NameServer中去创建。 Topic的创建 我们先看看Topic的 ...
2020-06-09 11:10 0 1486 推荐指数:
目录 前言 环境 搭建搭建 具体实现 编写生产者(内容中心) 代码 测试 编写消费者(用户中心) 代码 测试 ...
RocketMQ消息支持的模式: 消息支持的模式分为三种:NormalProducer(普通同步),消息异步发送,OneWay。 消息同步发送: 普通消息的发送和接收在前面已经演示过了,在前面的案例中是基于同步消息发送模式。也就是说消息发送出去后,producer会等到broker ...
消息发送 Topic Topic用于将消息按主题做划分,Producer将消息发往broker中指定的Topic,Consumer订阅该Topic就可以收到这条消息。Topic跟发送方和消费方都没有强关联关系,发送方可以同时往多个Topic投放消息,消费方也可以订阅多个Topic的消息 ...
一. 生产者,根据某个标识将消息放到同一个队列中 在发送消息时,使用SelectMessageQueueByHash,该类根据传入进去的arg,进行hash计算,将消息分配到相应的队列中。 public class Producer { public static void ...
RocketMQ生产者和消费者 注:生产者在生产数据时,指定数据的key,然后消费者进行数据消费时,获取到key,与redis中保存的key做判断 如果不相同代表之前没有人进行消费,处理消费,保存到redis当中 当有第二个消费者时,如果拿到的消息与redis中相同代表之前已 ...
一.导入依赖 二:生产者 三.消费者 四:解决消息重复消费 在客户端网络延迟或者报错的情况下导致消息无法成功签收,其他的消费者能继续监听到这个消息,导致重复消费的情况 我们可以给没一条消息一个独一无二的标识,当作消息的keys,接受到消息之后 ...
1、生产者: 2、消费者 ...
生产者: 消费者 生产者生产消息 消费者消费消息 控制台多了入队和出队的记录 ...