原文:Cocos Creator Spine设置Animation Cache Mode为SHARED_CACHE 导致无法抛出帧自定义事件

参考: cocos教程 spine组件参考 当spine动画上有自定义事件时,设置Animation Cache Mode模式为SHARED CACHE或者PRIVATE CACHE,将会导致无法抛出事件 spine上自定义事件 cocos骨骼动画设置SHARED CACHE模式 cocos中监听,无法监听到事件 this.sk.setEventListener trackIndex, event ...

2020-06-08 17:13 0 741 推荐指数:

查看详情

cocos creator基础-(十六)自定义动画播放组件(需要优化)

1: 掌握动画的原理; 2: 完成动画组件的编写; 3: 代码中使用动画组件; 通过拖拽图片进行播放,比引擎的制作方式方便,但动画不是很灵活 动画播放组件 1: creator播放动画需要通过动画编辑器去制作 ...

Fri Mar 01 06:12:00 CST 2019 0 1979
Spring Cache 自定义注解

1.在使用spring cache注解如cacheable、cacheevict、cacheput过程中有一些问题; 比如,我们在查到一个list后,可以将list缓存到一个键对应的区域里;当新增、修改、删除一个元素的时候,其实我们 需要的是只将cache的list里的元素变动就可以了,但因 ...

Tue May 24 00:29:00 CST 2016 0 5059
SpringBoot2(十)自定义Cache

自定义Cache十分简单,找到接口,实现它即可,难点是序列化的自动转型问题。 前面一篇文章已经提到,自定义Cache中 get(Object key, Class<T> aClass) 函数从未被调用,无法用来对接JSON.parseObject(String json ...

Thu Jan 02 06:20:00 CST 2020 0 991
Cocos Creator Spine 换装

实现的成果 最终实现的效果是: 可以使用单张纹理构建自定义附件(attachment), 实现 Spine 骨骼动画的局部换装. 这么做的原因 Cocos Creator 官方提供了 Spine 动画的一些功能, 如, 替换附件(attachment) 实现局部换装, 节点挂载 ...

Tue Jun 02 22:00:00 CST 2020 0 1178
自定义组件】Cocos Creator 组件List (附Demo)

版本:2.3.4 参考:cocos社区-虚拟列表(ScrollView) ,需要显示大量Item时能大幅降低Drawcall 参考:贡献一个自定义ListView 实现, 高效复用机制以及便捷的使用接口 cocos没有List组件,所以要自己写。从cocos的example项目 ...

Thu Jul 09 08:47:00 CST 2020 2 1495
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM