其实就是想记录一下自己的想法,就是关于多个线程的执行顺序的思考。之前一直觉得std::thread::join会阻塞其他线程的运行,其实并不是这样子的。举个例子 std::vector<std::thread *>lt; for(int i = 35 ...
基础 join 函数的作用是让主线程的等待该子线程完成,然后主线程再继续执行。这种情况下,子线程可以安全的访问主线程中的资源。子线程结束后由主线程负责回收子线程资源。一个子线程只能调用join 和detach 中的一个,且只允许调用一次。可以调用joinable 来判断是否可以成功调用join 或detach 。 注意 为了确保子线程程序在发送异常退出前完成,就需要对注意调用join 函数的位置, ...
2020-06-06 16:30 0 3774 推荐指数:
其实就是想记录一下自己的想法,就是关于多个线程的执行顺序的思考。之前一直觉得std::thread::join会阻塞其他线程的运行,其实并不是这样子的。举个例子 std::vector<std::thread *>lt; for(int i = 35 ...
处理窗口拥有自己的线程,每个线程运行同样的代码,并隔离不同窗口处理的数据。 注意 ...
多线程编程中的join函数 1 2 3 ...
一下开发C++多线程应用程序时,有关调试和测试的一些注意事项。下面这些注意事项主要是针对C++,不过有些 ...
1 为什么使用多线程 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应(对图形界面的程序尤为重要,多线程保证界面不卡,仍然可以响应键鼠) 并行操作使用线程,比如服务器响应客户的请求。 多CPU或者多核系统中,多线程提高CPU利用率(OS保证线程数不大于CPU数目时 ...
与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future> ...
参考:大丙老师线程 1.个数控制 2.创建线程 3.编译的时候需要注意: 4.线程退出 子线程是在主线程中创建的,因此主线程退出之后子线程也就结束运行,但是子线程的结束不影响主线程的的运行。 如下的示例,子线程并不会在终端打印出id信息,因为主线程 ...
参考链接:线程支持库:https://zh.cppreference.com/w/cpp/thread 若能懂此链接,下面都不用看1. https://blog.csdn.net/coolwriter/article/details/798832532. https://blog.csdn.net ...