原文:Hashmap头插法死循环

先来看一看老版本HashMap扩容代码: 其中,重点在于transfer : 接下来图示单线程情况下,do循环内的情况: 初始:当前数组容量为 ,有三个元素 ,此处的hash算法是简化处理 对容量取模 。因此, 都在数组索引 对应的链表上。 扩容新容量为 。 第一步:当前Entry e对应 ,next对应 ,新位置i为 ,然后将 插入新数组对应位置。 第二步:当前Entry e对应 ,next对 ...

2020-06-06 12:14 0 3066 推荐指数:

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hashmap引起死循环

今天开发环境压测的时候出现cpu用满了情况,看线程堆栈,一堆线程都停留在org.apache.commons.collections4.map.AbstractHashedMap.put(Abstra ...

Sat Dec 16 01:54:00 CST 2017 0 5201
和尾

; void TailCreatList(List *L) //尾建立链表 ...

Tue Jul 07 19:50:00 CST 2015 0 11953
单链表的和尾

单链表的创建 单链表的创建一般主流分为两种创建方式:和尾:将新节点插入到链表头节点之后,最终链表节点顺序与插入节点顺序相反(这里头节点不存储具体值)。 尾:将新节点插入到链表尾节点之后,最终链表节点顺序与插入节点顺序一致。 1)创建节点,维护 ...

Wed Nov 18 00:26:00 CST 2020 0 427
【转】和尾

HashMap在JDK1.8为什么改用使用尾 因为 1.7扩容时,法会使链表发生反转,多线程环境下会产生环;A 线程在插入节点 B,B 线程也在插入,遇到容量不够开始扩容,重新 hash,放置元素,采用,后遍历到的 B 节点放入了头部,这样形成了环。 1、假设容器大小 ...

Wed Jun 16 07:06:00 CST 2021 0 523
链表的和尾

链表的和尾 本文的链表均是带头结点的链表。 链表可以说是最简单的链式结构,在C语言中,通常用结构体封装其数据域及指针域作为一个结点。 今天我们说的是链表结点的构造方式以及插入方式。 尾 即将节点依次接入链表末尾,称为尾 为什么要把 ...

Fri Sep 13 04:24:00 CST 2019 0 2665
 
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