原文:Laya Ts 简易对象池

ts版本的简易对象池 ,目前主要支持 D的物体,也可以将其改成其他类型 要使用首先调用InitPool 方法 使用说明: 使用必须先调用 InitPool 方法将对象池初始化 然后 DequeueItem 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 EnqueueItem 调用对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池中 ClearPool 清理对象池,将指定对象 ...

2020-06-05 17:22 0 582 推荐指数:

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Laya对象Pool类

Laya底层学习 一、Pool类(Laya封装的对象):   Pool类的存储方式是:键值对(即josn),值是个数组,键是存储对象的类名。   添加键值的方法:recover(sign:string, item:Object)sign:类名、item:类的内容,该方法 ...

Wed Jan 29 08:12:00 CST 2020 0 1024
自己实现简易线程

使用线程的原因 服务器创建和销毁线程要花费时间和系统资源,每个线程本身都会占用一定的内存(200多K) 系统不可能无限的创建线程 ,线程数太多,cpu在切换线程时候,会影响效率 使用线程的好处:提高效率和复用 线程 任务队列:可以往里面添加任务 拒绝策略:向任务队列提交 ...

Tue Apr 02 00:23:00 CST 2019 0 578
ts 遍历对象

不要使用 for in,参考这里 ...

Thu Jul 08 01:15:00 CST 2021 0 733
TS对象类型——接口

在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。 什么是接口 在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。 TypeScript 中的接口是一个 ...

Mon Jul 29 17:41:00 CST 2019 0 4864
对象

在 Unity 的运行环境中创建或是释放(destroy)对象需要付出昂贵的代价。 例如:在飞机大战游戏中,当用户点击射击的时候,会创建很多“子弹”对象,当“子弹”对象碰到敌人时,会被销毁,只要用户一点击射击就会执行这样的逻辑 当然这是不可取的,因为第一句话告诉了我们不断的创建销毁对象时要付 ...

Wed Sep 24 05:50:00 CST 2014 0 2622
一、ts 入门和基础(简易版)

TypeScript入门教程 (一) ts 趋势 deno是下一代的node.js,deno 使用 Go 语言代替 C++ 重新编写跨平台底层内核驱动,上层仍然使用 V8 引擎,最终提供一个安全的 TypeScript 运行环境。 且 大型框架,vue ng react ...

Wed Oct 14 19:34:00 CST 2020 0 697
 
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