在VS2017中通过add添加.cu文件后,需要设置.cu对应的编译环境。 在.cu文件中右键选择“Property”,然后在“Configuration Property”中选择“General”,然后打开“Item Type”,发现没有选项“CUDA C/C++”,如下图所示 ...
CUDA中关于C 特性的限制 CUDA官方文档中对C 语言的支持和限制,懒得每次看英文文档,自己尝试翻译一下 没有放lambda表达式的相关内容,太过于复杂,我选择不用 。官方文档https: docs.nvidia.com cuda cuda c programming guide index.html c cplusplus language support CUDA ARCH 在如下 种情况 ...
2020-06-04 22:00 0 1131 推荐指数:
在VS2017中通过add添加.cu文件后,需要设置.cu对应的编译环境。 在.cu文件中右键选择“Property”,然后在“Configuration Property”中选择“General”,然后打开“Item Type”,发现没有选项“CUDA C/C++”,如下图所示 ...
原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/12/C++ 三大特性之封装/ 什么是封装? 封装 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。 在面向对象编程 ...
相信不少入门C++的萌新都会被灌输这么一个理念,那就是C++是面向对象编程,并且有三大特性,继承封装多态。首先我们了解一下这三个特性的大概含义和优缺点,再看看为什么这三个特性是C++独有的而C没有。 (1)继承: C有struct,也能往里面塞函数或者数据,乍一看和C++的class差不多 ...
原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/12/C++ 三大特性之继承/ 基本概念 继承 类的继承,就是新的类从已有类那里得到已有的特性。原有的类称为基类或父类,产生的新类称为派生类或子类。 基本语法 派生类的声明 ...
一、继承的相关基本概念 1、继承的定义 在C++中,可以使用继承来使新类得到已定义的一些类中的特性,这就好比与孩子从父亲母亲得到遗传类似,所以我们称原有的类为基类或父类,用原有类来生成新的类的过程称为派生,所以生成的新类称之为派生类或者子类。 2、 继承的声明 ...
C++支持多种编程范式 --面向对象编程、泛型编程和过程化编程。常用于系统开发,引擎开发等应用领域。 与C的关系 C语言是C++的基础,C++和C语言在很多方面是兼容的。 C语言是一个结构化语言,它的重点在于算法与数据结构。C程序的设计首要考虑 ...
c++的三大特性 c++有三大特性:封装、继承和多态。 首先,我们谈谈c++的封装,在学习c语言的时候我们都知道,在c语言中我们可以使用struct结构体来将数据存放起来,上节我们说到c语言的一切语法适用于c++ ...
Ⅰ DPC++简介 DPC++是Data Parallel C++(数据并行C++)的首字母缩写,它是Intel为了将SYCL引入LLVM和oneAPI所开发的开源项目。SYCL是为了提高各种加速设备上的编程效率而开发的一种高级别的编程模型,简单来说它是一种跨平台的抽象层,用户不需要关心 ...