Android 手机模拟游戏手柄(USB,C#,winio) 使用的知识点:Android服务器通过USB连接PC端,winio发送键盘消息,Socket编程,线程,Android多点触控 先说下思路,首先在Android端开启服务器程序,然后在PC端开启一个服务器程序模拟发送键盘信息(C# ...
使用了一个叫魔控电脑遥控器的软件,官网是http: www.monect.net 手机端和电脑端都安装官网提供的软件,然后电脑端用魔控客户端启动游戏。 手机端扫码连接电脑客户端,点开布局,根据游戏设置按键。 分享一个自用的yuzu模拟器布局文件,大家可以参考:https: lanzous.com iK fdbd fg 下载解压到魔控手机端布局界面导入即可。 再给一个无广告的手机端,不过是英文的:h ...
2020-06-03 22:59 1 2729 推荐指数:
Android 手机模拟游戏手柄(USB,C#,winio) 使用的知识点:Android服务器通过USB连接PC端,winio发送键盘消息,Socket编程,线程,Android多点触控 先说下思路,首先在Android端开启服务器程序,然后在PC端开启一个服务器程序模拟发送键盘信息(C# ...
参考学习博客:http://www.cnblogs.com/kingthy/archive/2009/03/28/1424055.html 看了这一篇博客,直接用了上文的例子,发送数据的确会遇到发送n多消息这个问题,所以想方法解决一下,顺便记录一下。 主动方式:按自己的需要去获取游戏手柄的状态 ...
手柄使用的是 CD4021 ,datasheet 上说支持 3V - 15V 。 因为手柄是 5V 供电,2440 开发板上是GPIO 3.3V 电平,STM32 GPIO 也是 3.3V (也兼容5V)电平。 所以先在 STM32 上测试能用后,在接到 2440 开发板上。 正好是 ...
Linux控制原理 Linux C控制JoyStick的比较简单,首先在JoyStick在Linux 安装好驱动后会在/dev/input生成js0.对其设备控制,就是读取相应的结构来判断用户输入哪一些指令. 当用户操作手柄时,驱动发送js_event的结构给应用程序以通知用户作了哪一些操作 ...
买了一个支持 USB OTG, 蓝牙 连接的 安卓手柄。 接到 ubunto 上 dmesg 可以看到识别出来的信息,内核已经支持了。 根据 VID 20bc PID 5500 在 内核源码中搜索hid/hid-ids.h:196:#define ...
小霸王学习机的真实手柄,实测CPU 占用 80% 接线图: 手柄读时序: joypad.c 驱动: 普通的字符设备驱动。 InfoNES InfoNES_System_Linux.cpp: ...
微软出品通用游戏手柄按键解析 1. 引用SharpDX.DirectInput.dll(可以通过NuGet包管理安装),该dll包含获取接入设备的信息,接入设备的输入等 2. 创建DirectInput,并获取Joystick对象 View Code ...
用JoyToKey使游戏手柄变键盘或鼠标 除了用手柄来玩游戏外,你有没有想过利用手柄做点别的什么事情呢?其实,只要结合一个非常小巧的游戏控制器增强软件JoyToKey,我们就能最大限度地挖掘手柄的潜力,用它来完成在以前看来“不可能完成的任务”。 JoyToKey ...