前言 在嵌入式系统C语言开发调试过程中,常会遇到各类异常情况。一般可按需添加打印信息,以便观察程序执行流或变量值是否异常。然而,打印操作会占用CPU时间,而且代码中添加过多打印信息时会显得很凌乱。此外,即使出错打印已非常详尽,但仍难以完全预防和处理段违例(Segment ...
前言 在嵌入式系统C语言开发调试过程中,常会遇到各类异常情况。一般可按需添加打印信息,以便观察程序执行流或变量值是否异常。然而,打印操作会占用CPU时间,而且代码中添加过多打印信息时会显得很凌乱。此外,即使出错打印已非常详尽,但仍难以完全预防和处理段违例 Segment Violation 等错误。在没有外部调试器 如gdb server 可用或无法现场调试的情况下,若程序能在突发崩溃时自动输出函 ...
2020-06-04 09:28 0 723 推荐指数:
前言 在嵌入式系统C语言开发调试过程中,常会遇到各类异常情况。一般可按需添加打印信息,以便观察程序执行流或变量值是否异常。然而,打印操作会占用CPU时间,而且代码中添加过多打印信息时会显得很凌乱。此外,即使出错打印已非常详尽,但仍难以完全预防和处理段违例(Segment ...
今天为了更好的理解上一章提到的几种布局方式: 叠加 StackPanel 停靠(上,下,左,右) DockPanel 自动停靠(横向纵向) WrapPanel 这里我们将我 ...
fcntl可实现对指定文件描述符的各种操作,其函数原型如下: 其中,操作类型由cmd决定。cmd可取如下值: F_DUPFD:复制文件描述符 F_DUPFD_CL ...
写在前面 C#5.0中,对异步编程进行了一次革命性的重构,引入了async和await这两个关键字,使得开发人员在不需要深刻了解异步编程的底层原理,就可以写出十分优美而又代码量极少的代码。如果使用得当,你可以写出具有并行化并且性能较高的程序,但是同时也增加了对异步编程理解的复杂度,毕竟在 ...
写在前面 本篇是异步编程系列的第三篇,本来计划第三篇的内容是介绍异步编程中常用的几个方法,但是前两篇写出来后,身边的朋友总是会有其他问题,所以决定再续写一篇,作为异步编程(一)和异步编程(二)的补充。 本篇内容主要讨论,在我们的异步代码里,运行的到底是哪个线程,在执行长 ...
写在前面 前面一篇文章介绍了异步编程的基本内容,同时也简要说明了async和await的一些用法。本篇文章将对async和await这两个关键字进行深入探讨,研究其中的运行机制,实现编码效率与运行效率的提升。 异步方法描述:使用async修饰符来标识一个方法或Lambda表达式 ...
转载:http://www.sohu.com/a/118385096_468740 mips栈帧原理 Call stack 是指存放某个程序的正在运行的函数的信息的栈。Call stack 由 s ...
在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Fr ...