原文:STM32cubeMX+DMA+USART 接收任意长度的数据

DMA接收选用circle模式,如果是normal模式的话,需要每次在中断里面接收完成后重新开启DMA接收,circle模式不用每次都开启dma接收中断。如图 接收中断里面按如下所示 STM F 单片机串口中断 ...

2020-06-03 23:48 0 885 推荐指数:

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STM32cubeMX+DMA+USART 接收任意长度数据

前言 原文:https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352 之前的一篇文章中我为了可以实现USART接收任意长度数据,对HAL的库进行了修改,可以实现接收以0x0a结尾的任意长度数据,即认为接收 ...

Mon Dec 30 18:00:00 CST 2019 3 1537
STM32 串口USART DMA方式发送接收数据

硬件:stm32f103cbt6 软件:STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 文章目录 头文件 USART3_DR的地址 DMA的通道 DMA的中断 USART接收回调函数 头文件源码 DMA ...

Sun Dec 29 06:36:00 CST 2019 0 2729
STM32cube 串口接收任意长度数据

void USART3_IRQHandler(void) { /* USER CODE BEGIN USART3_IRQn 0 */ uint32_t tmp_flag =0; uint32_t temp; tmp_flag = __HAL_UART_GET_FLAG(& ...

Tue May 09 23:18:00 CST 2017 0 2836
STM32 ~ USART接收不定长数据

IDLE中断什么时候发生? IDLE就是串口收到一帧数据后,发生的中断。什么是一帧数据呢?比如说给单片机一次发来1个字节,或者一次发来8个字节,这些一次发来的数据,就称为一帧数据,也可以叫做一包数据。 如何判断一帧数据结束,就是我们今天讨论的问题。因为很多项目中都要用到这个,因为只有接收到一帧数据 ...

Sat Aug 13 23:23:00 CST 2016 2 8898
 
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