原文:Cocos Creator 龙骨DragonBones(导出骨骼/使用骨骼/局部换装/全局换装)

版本 . . 参考: cocos教程:DragonBones骨骼动画资源 导出龙骨动画 下载dragonbones软件,双击软件首页下方影魔的动画,可以打开影魔的示例。 选择文件 导出 选择二进制导出 将导出文件放到cocos资源目录下 使用龙骨动画 拖拽骨骼动画 恐龙头骨图标 到舞台,并拖拽Demon tex到DragonAtlasAsst,设置动画Animationi为 run ,运行游戏,即 ...

2020-05-31 22:08 0 6582 推荐指数:

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Cocos Creator Spine骨骼动画 (局部换装全局换装)

版本2.3.4 参考: Spine 主页 Cocos教程:Spine组件参考 CocosAPI:Skeleton CSDN:Spine动画局部换装(切换武器) 简书:Spine使用图片换装 - Unity cocos论坛:spine是否可以用外部图片进行换皮 ...

Wed Jun 03 01:43:00 CST 2020 0 3757
DragonBones龙骨换装局部换装+全局换装

参考: Egret官方换装动画 Egret换装三种方式 CSDN (全局换装) egret使用DragonBones实现简单的换装 换装,主要是替换任意插槽的图片,来达到局部换装的目的。 游戏中可以只制作一个人物动画,然后局部替换100套衣服、100套发型或者100种眼睛 ...

Tue Aug 28 02:33:00 CST 2018 0 4371
Laya的骨骼换装

参考: 骨骼动画-换装 骨骼动画进阶 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 Laya 2.5.0 一 从DragonBones骨骼动画转成Laya可用骨骼动画 打开DragonBones软件,打开示例项目剑客-骨骼嵌套。 (DragonBones登录失败的话 ...

Fri Apr 17 04:42:00 CST 2020 0 573
cocos2d下,优秀骨骼spine的换装思路

  语文老师说,文章要有个好开头!!!   最近正在引入spine骨骼代替dragon bone骨骼,既然要替代,那么原先在dragon bone上的一些额外需求,不管dragon bone上能不能实现,都应该在spine上尝试一番.   说带换装,spine自带的皮肤可以实现整体换装 ...

Mon Oct 19 18:47:00 CST 2015 0 1892
Cocos Creator Spine 换装

实现的成果 最终实现的效果是: 可以使用单张纹理构建自定义附件(attachment), 实现 Spine 骨骼动画的局部换装. 这么做的原因 Cocos Creator 官方提供了 Spine 动画的一些功能, 如, 替换附件(attachment) 实现局部换装, 节点挂载 ...

Tue Jun 02 22:00:00 CST 2020 0 1178
浅谈角色换装功能--前置篇【骨骼,蒙皮,动作】

  无论是AAA级的主机游戏,还是层出不穷的移动端游戏,角色换装几乎都是必不可少的功能,有的甚至是核心功能,像暗黑3和魔兽世界的幻化系统(如图1)。这个功能没什么新鲜点。网上关于Unity换装的文章不胜枚举,我再添一篇也没意思,本系列旨在通过换装功能的实现,来讲解一些被Unity引擎所隐藏 ...

Wed Dec 13 04:52:00 CST 2017 0 3248
Unity 带骨骼的人体模型换装

直入主题: 1、实验材料 两个模型,虽然缺胳膊少腿的,但是能用!!! 2、条件 两个模型在制作时是基于同一套骨骼导出模型部位时连着该部位的骨骼一起导出,这样导入到Unity的模型就带有SkinnedMeshRenderer组件。 3、目标及实现 目标 ...

Fri Nov 11 00:51:00 CST 2016 0 5295
cocos creator 动画编辑器以及骨骼动画的使用

一、普通动画的设置 1、添加动画组件   a、添加空节点=>添加动画组件   b、新建Clip文件=>打开编辑模式添加动画编辑(并且把添加的clip文件拖动到右边面板的Default ...

Sat Dec 08 17:44:00 CST 2018 0 6793
 
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