原文:Socket封包、粘包、拆包

socket,如果是做tcp连接,可能会遇到粘包与半包的问题,TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢 答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了 bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免粘包和拆包的问题。而TCP是基于字节流的,虽然应用层和TCP传输层 ...

2020-05-28 11:14 0 1057 推荐指数:

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SOCKET 封包

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tcp问题,以及封包和解包方案

参考: workerman (框架协议源码) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp问题经典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp问题 (swoole ...

Thu Feb 25 17:48:00 CST 2021 0 280
C#下利用封包原理解决Socket、半包问题(新手篇)

介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿。一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket、半包问题。更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket、半包 ...

Wed Jun 19 18:52:00 CST 2019 0 473
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Sat Mar 12 03:31:00 CST 2016 3 7921
TCP的封包

对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包。 一、为什么基于TCP的通讯程序需要进行封包.   TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。   大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间是没有分界线的。但一般通讯程序开发是需要定义一个个相互独立 ...

Sun Jan 18 02:22:00 CST 2015 0 6230
什么是

什么是? 对于什么是问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...

Sun Aug 12 06:03:00 CST 2018 0 1634
C#_socket_封包_模拟乱序

对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包.自从我从事网络通讯编程工作以来(大概有三年的时间了),我一直在思索和改进封包的方法.下面就针对这个问题谈谈我的想法,抛砖引玉.若有不对,不妥之处,恳求大家指正.在此先谢过大家了. 一.为什么基于TCP的通讯程序需要进行 ...

Mon Aug 25 22:24:00 CST 2014 1 3515
C# Socket系列三 socket通信的封包

通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 我们通过测试代码快速发送10条消息到服务器去, 我们看看运行结果 这样不难看出,我们的客户端发送了10条消息 ...

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