原文:谈谈C#多线程开发:并行、并发与异步编程

阅读导航 一 使用Task 二 并行编程 三 线程同步 四 异步编程模型 五 多线程数据安全 六 异常处理 概述 现代程序开发过程中不可避免会使用到多线程相关的技术,之所以要使用多线程,主要原因或目的大致有以下几个: 业务特性决定程序就是多任务的,比如,一边采集数据 一边分析数据 同时还要实时显示数据 在执行一个较长时间的任务时,不能阻塞UI界面响应,必须通过后台线程处理 在执行批量计算密集型任务 ...

2020-05-29 11:28 6 8206 推荐指数:

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C#多线程开发并行并发异步编程

概述 现代程序开发过程中不可避免会使用到多线程相关的技术,之所以要使用多线程,主要原因或目的大致有以下几个: 1、 业务特性决定程序就是多任务的,比如,一边采集数据、一边分析数据、同时还要实时显示数据; 2、 在执行一个较长时间的任务时,不能阻塞UI界面响应,必须通过后台线程处理 ...

Fri Jun 19 07:15:00 CST 2020 0 550
初步谈谈 C# 多线程异步编程并发服务器

多线程异步编程可以达到避免调用线程异步阻塞作用,但是两者还是有点不同。 多线程异步编程的异同: 1.线程是cpu 调度资源和分配的基本单位,本质上是进程中的一段并发执行的代码。 2.线程编程的思维符合正常人的思维习惯,线程中的处理程序依然是顺序执行,所以编程起来比较方便,但是缺点也是 ...

Mon Apr 24 07:54:00 CST 2017 0 2071
谈谈并行并发多线程

1.CPU的发展趋势: 核心数目依旧会越来越多,根据摩尔定律,由于单个核心性能提升有着严重的瓶颈问题,普通的PC桌面在2018年可能回到24核心。 2.并发并行的区别: 所有的并发处理都有排队等候,唤醒和执行这三个步骤,所以并发是宏观的观念,在微观上他们都是序列被处理 ...

Fri Apr 14 19:37:00 CST 2017 3 14113
C++多线程并发---异步编程

线程同步主要是为了解决对共享数据的竞争访问问题,所以线程同步主要是对共享数据的访问同步化(按照既定的先后次序,一个访问需要阻塞等待前一个访问完成后才能开始)。这篇文章谈到的异步编程主要是针对任务或线程的执行顺序,也即一个任务不需要阻塞等待上一个任务执行完成后再开始执行,程序的执行顺序与任务 ...

Thu Jul 04 02:34:00 CST 2019 0 2778
c++11并行并发多线程编程

  首先,我们先理解并发并行的区别。 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明 ...

Wed May 30 03:50:00 CST 2018 0 2179
C# - 多线程异步编程

异步编程 同步编程,请求响应模型,同步化、顺序化、事务化。 异步编程,事件驱动模型,以 Fire and Forget 方式实现。 异步编程模式 -§- 异步编程模型 (APM) 模式: IAsyncResult 模式,异步操作需要 Begin 和 End ...

Wed Nov 09 07:46:00 CST 2016 0 1831
并发并行、同步、异步多线程的区别?

并发:同一时间段有几个程序都处于已经启动到运行完毕之间,并且这几个程序都在同一个处理机上运行,并发的两种关系是同步和互斥;互斥:进程之间访问临界资源时相互排斥的现象;同步:进程之间存在依赖关系,一个进程结束的输出作为另一个进程的输入。具有同步关系的一组并发进程之间发送的信息称为消息或者事件;并行 ...

Wed Dec 13 03:55:00 CST 2017 0 12441
 
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