给QGraphicsScene绘制网格背景 QPolygonF mypolygon1,mypolygon2; mypolygon1<<QPointF(0,5)<<QPointF(10,5); mypolygon2<< ...
QGraphicsLineItem 直接添加QGraphicsLineItem 类型的item即可,在scene中拖动或者缩放时候,网格不会变形和模糊。 显示效果如下 QPixmap . QGraphicsScene继承类中的构造函数 .重写 类的虚函数void drawBackground QPainter painter, const QRectF amp rect 或者如下代码 二者没有本质 ...
2020-05-27 10:16 2 1604 推荐指数:
给QGraphicsScene绘制网格背景 QPolygonF mypolygon1,mypolygon2; mypolygon1<<QPointF(0,5)<<QPointF(10,5); mypolygon2<< ...
.h .cpp 刷新图像 ...
欲使QGraphicsItem可拖动,则需设置标志位:setFlag(ItemIsMovable,true); 而如果想限制QGraphicsItem对象的移动范围,需要继承QGraphicsItem类,重载itemChange()虚函数,关于该函数的重载,QT文档中示例 ...
QGraphicsItem *QGraphicsScene::itemAt(qreal x, qreal y, const QTransform & ...
接着上一章的部分,本章介绍图形视图框架中的视图和场景部分,三者关系本章就不再讲了,请参考上一章内容 一 场景(QGaphicsScene) QGraphicsScene提供了图形视图框架的场景,它有以下功能: 提供了一个管理大量图形项的快速接口 向每个图形项 ...
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力。Items ...
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力。Items能处理 ...
一.场景(QGraphicsScene) QGraphicsScene 提供了图形视图框架的场景,相当于一块画布,并具有以下功能。 1.一个管理大量图形项的快速接口。 2.向每个图形项传播事件 3.管理图形项的状态,比如选择,焦点处理等 4.提供无转换的渲染功能,主要用于打印 简单 ...