包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等。其中这四者的 ...
简单描述 Map是键值对的集合接口,它的实现类主要包括:HashMap,TreeMap,HashTable以及LinkedHashMap等。 HashMap 按照插入key的hashcode值进行数组排序的,插入排序,不保证稳定性。 TreeMap 接收的comparator的接口默认是key值的排序,源代码如下: LinkedHashMap 重写了Entry实现类,实现成双向链表的类型结构,会存 ...
2020-05-26 20:48 0 650 推荐指数:
包括:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等。其中这四者的 ...
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多只允许一条记录的键为Null ...
推荐博客:https://www.jianshu.com/p/8f4f58b4b8ab 区别: LinkedHashMap是继承于HashMap,是基于HashMap和双向链表来实现的。 HashMap无序;LinkedHashMap有序,可分为插入顺序和访问顺序两种 ...
原文地址:http://blog.csdn.net/xin_jmail/article/details/25975085 Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。 Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键 ...
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。 Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多只允许一条记录的键为Null ...
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。 Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。HashMap最多 ...
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。 HashMap HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。遍历时,取得数据的顺序是完全随机 ...
HashMap 实现了Map接口,线程不安全。 实现原理: HashMap由数组+链表组成,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的。 如果通过hash定位到数组位置没有链表,则查找、添加速度很快。否则,就要解决hash冲突,操作链表。遍历链表时,通过key对象 ...