向连通图均可以在3种颜色内实现各点着色,并且当且仅当只有一个点的时候需要一种颜色,多个点的时候通过dfs和 ...
问题描述: 图的m着色问题。给定无向连通图G和m种颜色,用这些颜色给图的顶点着色,每个顶点一种颜色。如果要求G的每条边的两个顶点着不同颜色。给出所有可能的着色方案 如果不存在,则回答 NO 。 问题解析: 设无向图的邻接矩阵为,从 开始,Pi代表点i 这是解析点一取 的情况,其他的情况的绘制与此相似,都是有 种方案,故最后总方案数 ,故不做赘述。 代码设计: View Code 复杂度分析: 由于 ...
2020-05-26 20:11 0 570 推荐指数:
向连通图均可以在3种颜色内实现各点着色,并且当且仅当只有一个点的时候需要一种颜色,多个点的时候通过dfs和 ...
顶点着色器 shader的三种变量类型 uniform变量一般用来表示:变换矩阵,材质,光照参数和颜色等信息;如果在vertex和fragment两者之间声明方式完全一样,则它可以在vertex和fragment共享使用;只读常量数据; attribute变量 ...
顶点着色器对顶点实现了一种通用的可编程方法。 顶点着色器的输入数据由下面组成: Attributes:使用顶点数组封装每个顶点的数据,一般用于每个顶点都各不相同的变量,如顶点位置、颜色等。 Uniforms:顶点着色器使用的常量数据,不能被着色器修改,一般用于对同一组顶点组成 ...
转自 图的m着色问题 图的m-着色判定问题——给定无向连通图G和m种不同的颜色。用这些颜色为图G的各顶点着色,每个顶点着一种颜色,是否有一种着色法使G中任意相邻的2个顶点着不同颜色? 图的m-着色优化问题——若一个图最少需要m种颜色才能使图中任意相邻的2个顶点着不同颜色,则称这个数m ...
顶点和片段着色器 必备知识 熟悉Stage3D API。最好之前使用过VertexBuffer。在继续这个教程之前一定要先阅读本系列的第一个教程(Stage3D原理)。 所需软件 Flash Builder 4.5 Premium (Download trial ...
[Nebula3 帧渲染Frame系统] [补充说明 .fx 文件] 这里简要说明一下 fx 文件, fx 文件是渲染管线的配置文件, 主要由三部分组成:变量声明,管道状态t ...
顶点着色器 在管线中的位置:1号(这图作的跟病毒似的) 可以替代下面这些传统的操作: 顶点变换 法线变化及规范化 纹理坐标生成 纹理坐标变换 光照 彩色材质应用 顶点着色器可以用来指定一系列完全通用的、并将应用于各个顶点及相关数据上的操作。理解这点很重 ...
一: 着色器 着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信;它们之间唯一的沟通只有通过输入和输出。 在最简配置下,至少都得有两个着色器:一个叫顶点着色器(vertex shader),它将作用于每个顶点上;另一个叫片段着色 ...