针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能。 因此针对这类事件要进行防抖动或者节流处理 防抖动 它的做法是限制下次函数调用之前必须等待的时间间隔。正确实现 debouncing 的方法是将若干个 ...
针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能。 因此针对这类事件要进行防抖动或者节流处理 防抖动 它的做法是限制下次函数调用之前必须等待的时间间隔。正确实现 debouncing 的方法是将若干个 ...
它的做法是限制下次函数调用之前必须等待的时间间隔。正确实现 debouncing 的方法是将若干个函数调用合成 一次,并在给定时间过去之后仅被调用一次。 // 将会包装事件的 debounce 函数 function debounce(fn, delay) { // 维护一个 timer ...
,如果碰到这样的面试题,防抖动机制,就能很好的解决,这方面最早的应用实践还是Twitter,开发者写了一篇博客 ...
js的抖动 在 js 中 改变窗口大小 & 上下滚动滚动条 & 反复向输入框中输入内容 ... , 如果绑定了相应的事件 , 这些事件的触发频率非常高, 严重影响用户体验和服务器的性能 , 这种问题 在js中 就叫 js 的抖动 . 解决方法 : 防抖 & 节流 ...
短时间内不重复触发一个事件 设置一个门槛值,表示两次 Ajax 通信的最小间隔时间。如果在间隔时间内,发生新的keydown事件,则不触发 Ajax 通信,并且重新开始计时。如果过了指定时间,没有发生新的keydown事件,再将数据发送出去。 这种做法叫做 debounce(防抖动)。假定两次 ...
有一些浏览器事件可以在很短的时间内快速启动多次,例如调整窗口大小或向下滚动页面。例如,如果将事件侦听器绑定到窗口滚动事件上,并且用户继续非常快速地向下滚动页面,你的事件可能会在3秒的范围内被触发数千次。这可能会导致一些严重的性能问题。 函数防抖动(Debouncing) 是解决这个问题的一种方式 ...
y开始使用的解决方案是使用聚堆定位,在onShow中获取元素距离顶部的距离,然后监听页面滚动,当滚动的距离大于距离顶部的距离时就让他绝对定位 Page({ data: { // 区域里 ...
了好多水,这时候就需要节流,让自己回来的时候水差不多满了。 那在JS里有没有这种情况呢,典型的场景 ...