一、px与视口 1.像素:一个像素表示了计算机屏幕所能显示的最小区域,分为css像素(css中使用的一个抽象单位)和物理像素(只与设备的硬件密度有关) 2.视口--理想视口(理想的布局视口、在移动设备中指设备的分辨率===>给定设备物理像素的情况下,最佳的布局视口)1css 像素 ...
.viewport viewport在移动页面中是相当重要的概念,引用两篇文章: 一篇真正教会你开发移动端页面的文章 一 一篇真正教会你开发移动端页面的文章 二 .如何根据psd稿件,设计页面 在上面的后一篇文章有详细的说明,主要是设置 viewport 中的缩放比例,以及 HTML 元素的font size,设置尺寸时使用rem,但文字大小另行使用媒体查询另行设置px单位 方法一: 动态设置 ...
2020-05-25 17:45 0 698 推荐指数:
一、px与视口 1.像素:一个像素表示了计算机屏幕所能显示的最小区域,分为css像素(css中使用的一个抽象单位)和物理像素(只与设备的硬件密度有关) 2.视口--理想视口(理想的布局视口、在移动设备中指设备的分辨率===>给定设备物理像素的情况下,最佳的布局视口)1css 像素 ...
移动端开发中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的组织编程逻辑。在刚接触时,移动端视口的缩放和rem单位的缩放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔细总结下自己的理解。 移动端的适配,我理解为两点: 第一点就是视口的缩放配置,牵扯出视口和像素等概念。目的是为让我们的CSS样式中逻辑像素匹配 ...
移动端页面布局 一、移动端app分类 1、Native App原生app手机应用程序 使用原生的语言开发的手机应用,Android系统用的是java,ios系统用的是object-C 2、Hybrid App 混合型app手机应用程序 混合使用原生的程序和html5页面开发的手机 ...
在之前有一种流行已久的移动端适配方案,那就是rem,我想下面这两句代码,有不少老移动端都不会陌生: 没错,在那个移动端UI稿尺寸为750*1334满天飞的时代,这两句代码确实给开发者带来了很大的方便,这样设置根font-size后,px和rem的转换比例成了100, 为比如UI稿 ...
是根据字体大小实现布局,总体来说不太适合; 第二种方案 viewport,postcss-px-to-view ...
通过前几天写的两篇博客(浅谈移动端三大viewport和移动端em和rem区别),我们现在来总结一下如何实现一个最佳方案。 之前在第二篇博客中提到过我们可以使用媒体查询来针对不同设备及做适配,如下图 但是这个可能不会太精准,比如我的设备布局viewport可能是370px ...
我们通常在写移动端页面时,往往都会在html页面中加入这样一段话 可能我们只知道这三个字段的含义(视口宽度等于设备宽度,屏幕缩放为1,禁止用户缩放),但是为什么要这么写,其原理又是什么呢? 我们先看一个简单的demo吧。 该demo展示一个宽度为320px的div ...
一般,自适应移动端加这个语句即可 <meta name="viewport" content="width=device-width">但是,不知道为什么加了这个语句还是没用,查了查可能跟下面这几个元素有关系,所以可以尝试这样子加: <script> var ...