原文:谈谈C#中各种线程的使用及注意项~

说到线程,很多人会想到timer吧, 接下来我们就来学习一下 timer 吧,摇摇脑袋,清醒一下,接下来开始学习.... 一 基本概念 什么是进程 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。一个进程至少有一个主线程。 什么是线程 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器 栈指针 程序计数器等 ,但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样 ...

2020-05-22 11:50 0 1153 推荐指数:

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谈谈C#的接口

接口的相关陈述 1.一个接口定义了一个契约。 2.接口可以包容方法、C#属性、事件、以及索引器。 3.在一个接口声明,我们可以声明零个或者多个成员。 4.所有接口成员的默认访问类型都是public。 5.如果在接口成员声明包括了任何修饰符,那么会产生一个编译器错误。 6.与一个 ...

Sun Nov 27 00:32:00 CST 2016 0 8971
C#线程】1.Thread类的使用注意要点

Thread随便讲讲   因为在C#,Thread类在我们的新业务上并不常用了(因为创建一个新线程要比直接从线程池拿线程更加耗费资源),并且在.NET4.0后新增了Task类即Async与await关键字,使得我们基本不再用Thread了,不过在学习多线程前,有必要先了解下Thread类 ...

Wed Nov 06 06:50:00 CST 2019 1 603
Unity 使用c#线程

使用条件 天下没有免费的午餐,在我使用unity的那一刻,我就感觉到不自在,因为开源所以不知道底层实现,如果只是简单的做点简单游戏,那就无所谓的了,但真正用到实际地方的时候,就会发现一个挨着一个坑,然后你就跟着unity做各种妥协。如果开发需要使用网络等等涉及到多线程的地方,就会用到c# ...

Fri Oct 17 03:26:00 CST 2014 0 8417
C#线程 委托的使用

背景: 什么是多线程?我们在建立以个C#项目时,往往会在Form1上添加控件,然后写代码,初 学者都是在重复这个过程,其实这个过程是单线程的,可以理解为只有“main”主线程,有 的时候往往需要同时测量多个东西,比如说在扫面局域网 ...

Sat Aug 31 03:24:00 CST 2013 0 7318
C#线程使用(一)

1 线程池的概念 许多应用程序使用多个线程,但这些线程经常在休眠状态耗费大量的时间来等待事件发生。其他线程可能进入休眠状态,并且仅定期被唤醒以轮询更改或更新状态信息,然后再次进入休眠状态。为了简化对这些线程的管理,.NET框架为每一个进程提供了一个线程池,使应用程序能够根据需要来有效地 ...

Mon Dec 24 18:01:00 CST 2018 0 11110
C#线程使用(二)

线程池是后台线程。每个线程使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元。每个进程只有一个线程池对象。 下面说一下线程池中的异常,在线程池中未处理的异常将终止进程。以下为此规则的三种例外情况: (1)由于调用了Abort,线程线程中将引发ThreadAbortException ...

Tue Dec 25 17:00:00 CST 2018 0 2288
C#ListBoxSelectedItem使用注意

当对其ListBox添加值后,如果要使用SelectedItem,就要将要赋值给SelectedItem的值转化为初始转化的值!例如: lstXXX.Add(1); lstXXX.Add(2); 会默认lstXXX存储的值为整型数值,以后要使用SelectedItem使某项处于被选中状态 ...

Fri May 18 05:42:00 CST 2012 0 6896
 
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