一,概述 每个Element都对应一个RenderObject,我们可以通过Element.renderObject 来获取。并且我们也说过RenderObject的主要职责是Layout和绘制 ...
本文基于 . . hotfix. 版本源码分析。 目录 一 RenderBox的用法 RenderBox的使用基本流程 测量 绘制 更新 RenderObjectWidget 简介 用法 非容器控件的hitTest 二 容器类型的RenderBox 介绍 单个子对象 RenderProxyBox RenderShiftedBox RenderObjectWithChildMixin SingleC ...
2020-05-21 17:06 1 2732 推荐指数:
一,概述 每个Element都对应一个RenderObject,我们可以通过Element.renderObject 来获取。并且我们也说过RenderObject的主要职责是Layout和绘制 ...
在Flutter 的 Column/Row 内使用ListView.builder()需要对改ListView的大小进行指定 ...
一,概述 Flutter 本身提供了大量Widget以供开发,但是难免有通过组合完成不了的效果,此时就需要我们自己来实现 RenderObject 了,本文会介绍一下实现一个 RenderObject 的基本步骤,帮助大家快速熟悉开发自定义控件的流程,当然这对于读懂原生 Widget ...
一,概述 Flutter动画库的核心类是Animation对象,它生成指导动画的值,Animation对象指导动画的当前状态(例如,是开始、停止还是向前或者向后移动),但它不知道屏幕上显示的内容。动画类型分为两类: 补简动画(Tween),定义了开始点和结束点 ...
一,动画介绍 动画对于App来说,非常的重要。很多App,正是因为有了动画,所以才会觉得炫酷。移动端的动画库有非常的多,例如iOS上的Pop、web端的animate.css、Andro ...
前面几个博文中关于SSM 框架已经搭建完成, 这里来讲下项目中使用到的Dubbo以及自己了解到的关于Dubbo的一些知识. Dubbo是什么? Dubbo是阿里巴巴SOA服务化治理方案的核心框架,每天为2,000+个服务提供3,000,000,000+次访问量支持,并被广泛应用于阿里巴巴 ...
AIDL是一种接口定义语言,用于生成可在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(IPC)的代码。 AIDL的使用 新建一个aidl文件,定义进程间通信的接口 注意点: aidl中支持的参数类型为:基本类型(int,long,char,boolean ...
@Import模式向容器导入Bean是一种非常重要的方式,特别是在注解驱动的Spring项目中,@Enablexxx的设计模式中有大量的使用,在当下最流行的Spring Boot中,被用来做底层抽象、组件式的设计。 比如我们熟悉的:@EnableAsync ...