原文:C# BASS音频库 + DSP插件使用方法

正确加载插件会显示如下图 DSP插件需要BASS库支持,在debug目录加入bass wadsp.dll扩展库 完整代码如下: View Code 需要注意一下的是,同EQ设置一样,每次播放完歌曲 播放新的歌曲时,都要重新设置一次。 可以这样操作: 最后附上demo地址: 链接: https: pan.baidu.com s ocvKixBjIvBk tKv uzBfQ 提取码: dvtn 另附同 ...

2020-05-21 14:48 0 594 推荐指数:

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C# BASS音频 + 频谱基本用法

效果图: 使用BASS.dll、 BASS.NET.dll 和 PeakMeterCtrl.dll 前面两个负责播放 最后一个负责绘制频谱,本文重点讲的是频谱部分,播放音频部分注意一点就是,下载的两个 bass文件 bass.dll是直接丢在debug目录 ...

Thu Mar 12 23:27:00 CST 2020 4 2080
C# 简单地使用音频解码器Bass.Net

C#中有许多音频播放的方案,例如WinForm里调用系统自带MediaPlayer的COM组件和WPF的MediaPlayer(实质上还是WindowsMediaPlayer) 以及一堆API播放和DirectX (SDK一大堆) 于是我找到了适用于全平台、高效、小巧的音频解码器--Bass ...

Thu Mar 12 02:14:00 CST 2020 9 2398
Simple2D-18(音乐播放器)使用 bass 音频

BASS 简介   BASS是一个在多个平台上用于软件的音频。其目的是为开发人员提供功能强大且高效的示例流(MP3,MP2,MP1,OGG,WAV,AIFF),MOD 音乐(XM,IT,S3M,MOD ,MTM,UMX),MO3 音乐(MP3 / OGG压缩MOD)和录音功能 ...

Tue Jul 25 08:11:00 CST 2017 0 1604
C# Cache何时使用使用方法

from:http://www.cnblogs.com/akingyao/archive/2013/01/09/2852545.html Cache 即高速缓存.那么 ...

Wed Sep 06 23:13:00 CST 2017 0 1209
C# Cache何时使用使用方法

Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近 期开发的项目中有所体会 ...

Wed Jan 09 19:28:00 CST 2013 6 27092
C# 事件的使用方法

事件 事件是C#中另一高级概念,使用方法和委托相关。奥运会参加百米的田径运动员听到枪声,比赛立即进行。其中枪声是事件,而运动员比赛就是这个事件发生后的动作。不参加该项比赛的人对枪声没有反应。 从程序员的角度分析,当裁判员枪声响起,发生了一个事件,裁判员通知该事件发生,参加比赛的运动员仔细听枪声 ...

Tue Apr 16 23:08:00 CST 2019 0 2626
c#的dllimport使用方法详解

https://blog.csdn.net/aidem_brown/article/details/79820160 DllImport会按照顺序自动去寻找的地方: 1、exe所在目录 ...

Tue Feb 25 17:40:00 CST 2020 0 1337
 
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