原文:java实战(一)之Java模仿斗地主洗牌发牌小游戏

斗地主是全国范围内的一种桌面游戏,尽管全国各种类型,但大同小异。本节我们先来实现一下斗地主中的简单洗牌 发牌和看牌功能。按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。具体规则为使用 张牌打乱顺序, 个玩家参与游戏, 人交替摸牌,每人 张牌,后 张留作底牌。实现思路步骤如下: 准备牌:Arrylist 集合储存,for 循环遍历实现 洗牌:使用 Collections 的shuffle arryBox 方法 ...

2020-05-20 17:15 0 767 推荐指数:

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JAVA代码之斗地主发牌

理解很好理解,关键是思路 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作:  具体规则: 1. 组装54张扑克牌  2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...

Sat Jun 01 17:42:00 CST 2019 0 1368
使用Java实现斗地主游戏发牌过程

使用Java实现斗地主游戏发牌过程使用到的知识点 1.泛型 2.集合 3.数组 4.增强for循环 实现代码: package com.review.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import ...

Mon Feb 17 05:41:00 CST 2020 0 635
Java-->简单的斗地主发牌流程

--> Poker类用于存入54张扑克牌 --> Player类对玩家进行发牌和显示处理(写完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 写完发现逻辑是不是 ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
Java用集合实现斗地主发牌

本文以java双列集合HashMap为核心实现发牌操作: 思路: 1.准备牌:创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌      创建一个list集合,来储存牌的索引。      定义一个花色数组和牌的点数大小的数组,双重 ...

Mon Jul 15 06:20:00 CST 2019 0 1004
集合案例:模拟斗地主洗牌发牌

1. 案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 1. 组装54张扑克牌    2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌 ...

Wed Jul 19 04:44:00 CST 2017 0 1995
Java 用集合实现简单的斗地主发牌

创建数组、集合,存放数据 构造方法FightAgainstLandlords 定义打乱牌牌序方法 发牌 测试FightAgainstLandlords类 FightAgainstLandlords类的所有代码 ...

Mon Jan 13 23:34:00 CST 2020 0 691
斗地主游戏洗牌算法

  斗地主之类的游戏大家都玩过,有没有想过,游戏是如何给我们发牌的呢?   我们先将问题做一下抽象:我们将扑克牌抽象为数字,那么洗牌的问题就转化为 给定一个长度为54的整型数列,请将其顺序随机打乱,保证每个数出现在任意一个位置的概率相同。 朴素的想法——抽牌 每次随机从牌堆 ...

Tue Dec 20 20:08:00 CST 2016 0 1813
 
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