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通过为每个客户端创建一个进程的方式,能够同时与多个客户端进行通讯,但是如果有成百上千个客户端,仍然为每个客户端创建进程的话,需要消耗较多的资源,因此需要创建用单线程实现与多个客户端连接的服务器。 导入 socket sys 模块 import socket import sysClients 创建客户端socket列表def main : 创建 socket 对象 server socket s ...
2020-05-16 14:06 0 709 推荐指数:
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今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记。 windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字 ...
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信 版权声明 本文转自:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823 首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器 ...
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信。首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩;这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例;可以考虑使用TCPServer ...
服务器: 客户端: 服务器就是apache: select模型 ...
一、TCP和UDP的区别 这里我会用一个表格来显示这两者的区别 比较项 TCP UDP 是否连接 面向连接 无连接 传输是否可靠 可靠 ...
初始实现 注意:这里有个坑——如果有个客户端断开连接,那么所有人都会玩完! 因为如果再往服务器发送消息,这时候服务器并不知道某个客户端已经断开了连接,因此会继续向其发送数据,但是这时断开的这个客户端对应的socket已经无法写入数据,而对已关闭的socket进行 ...