原文:关于打包ComputeShader遇到的一个坑

前几天打包一个Computeshader到真机发现一直有问题,ComputeShader好像没有执行一样。手机也是支持Vulkan的,结果最后发现在PlayerSetting的设置里面的GraphicsApi中第一个是OpenGLES 第二个是Vulkan,如果把两个顺序反一下,打出来的包竟然就好了,这种神奇的操作也不知道是为什么,总之现在这里记下,有哪位大佬知道原因可以评论区交流一下。 ...

2020-05-14 13:59 1 625 推荐指数:

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swagger集成遇到一个

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cordova 打包遇到的一些

最近在打包cordova应用的时候遇到不少,还是记录下来,免得以后遇到又浪费时间 1.第一个是图片包含中文文字导致的,找了很久,偶然看到一篇文章,有截图如下,忘了哪篇了,不然甩个链接,    ,所以下次编译时,出现如上错误,先看看图片命名有没有问题 2.build ...

Thu Sep 01 20:47:00 CST 2016 0 2472
Python程序打包EXE遇到的各种

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