原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11790309.html 在c++的opengl中可能是因为是最基本的库,很多东西都把你做好了 转到c#下用大牛们对opengl的支持库,比如sharpGL,使用起来需要 ...
三 SharpGL的功能应用 图形绘制 本节主要讲诉图形绘制的原理,使用介绍和代码演示。 原理介绍 我们先来讲讲OpenGL的图形绘制。其实,所有的图形都是由许多个小图形连接而成的。你可以理解为是图片的像素,一张彩图是由很多个色彩不一的像素点组合而成。要实现色彩绚丽的图形设计,你需要理解两点成线,三点成面,多面成形的原理。在这里,我们通过简单的程序演示一下点到线,线到面,面到形的过程。 在此,先介 ...
2020-05-18 19:51 0 1482 推荐指数:
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11790309.html 在c++的opengl中可能是因为是最基本的库,很多东西都把你做好了 转到c#下用大牛们对opengl的支持库,比如sharpGL,使用起来需要 ...
是C++的接口,C#需要对其进行封装才可以调用。目前有不少对OpenGL的封装,我们选用了SharpGL ...
分类: 离散数据图形绘制 函数图形绘制 网格图形绘制 曲面图形绘制 特殊图形绘制 本文重点介绍matlab五种图形绘制方法的后三种。 一、网格图形绘制 以绘制函数z=f(x,y)三维网格图为例,下面为绘制步骤: 确定自变量x和y的取值范围和取值间隔 ...
我们添加点、线、面来实现图形的编辑需要使用Geometry对象类。 Point(点) 是一个0维的几何图形,具有X、Y坐标值,以及可选的属性,如高程值(Z值)、度量值(M值)、ID值等,可用于描述需要精确定位的对象。 Polyline(线) 是一个有序路径 ...
二、SharpGL应用前需要做的准备 SharpGL第三方程序集 首先,你需要有SharpGL的基类。它的下载路径:https://www.codeproject.com/KB/openGL/sharpgl/Core.zip。 解压完后如图所示,根据需要选择不同类 ...
2D图形 散点图 【散点图需要两个参数x,y,但此时x不是表示x轴的刻度,而是每个点的横坐标!】 scatter() 通过散点图 可以研究 两个特征之间的关系 饼图 【饼图也只有一个参数x ...
QT 基本图形绘制 1.告诉绘制引擎一些东西 QPainter::Antialiasing 在可能的情况下,反锯齿 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情况下,文字反锯齿 QPainter ...
在Dialog的消息中调用对应的函数 ...