当socket接收到数据后,会根据buffer的大小一点一点的接收数据,比如: 对方发来了1M的数据量过来,但是,本地的buffer只有1024字节,那就代表socket需要重复很多次才能真正收完这逻辑上的一整个消息。 对方发来了5条2个字符的消息,本地的buffer(大小1024字节 ...
采用TCP自定义协议通讯,协议由 byte json字符串 byte byte 组成。 Socket Client.cs 服务端using System using System.Collections.Generic using System.Net using System.Net.Sockets using System.Text using System.Threading namesp ...
2020-05-09 15:16 0 852 推荐指数:
当socket接收到数据后,会根据buffer的大小一点一点的接收数据,比如: 对方发来了1M的数据量过来,但是,本地的buffer只有1024字节,那就代表socket需要重复很多次才能真正收完这逻辑上的一整个消息。 对方发来了5条2个字符的消息,本地的buffer(大小1024字节 ...
socket,如果是做tcp连接,可能会遇到粘包与半包的问题,TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层 ...
因为TCP是流式处理的,所以包没有边界,必须设计一个包头,里面表示包的长度(一般用字节表示),根据这个来逐个拆包。如果对于发送/接收频率不高的话,一般也就不做拆包处理了,因为不大可能有粘包现象。 以下是粘包和拆包的分析: http://blog.csdn.net ...
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。 粘包、拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。 1. ...
是所谓的TCP粘包和拆包问题。 理解什么是粘包、拆包问题,先举两个简单的应用场景: 假设应用层协议是 ...
介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿。一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket粘包、半包问题。更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket的粘包、半包 ...
介于网络上充斥着大量的含糊其辞的Socket初级教程,扰乱着新手的学习方向,我来扼要的教一下新手应该怎么合理的处理Socket这个玩意儿。 一般来说,教你C#下Socket编程的老师,很少会教你如何解决Socket粘包、半包问题。 更甚至,某些师德有问题的老师,根本就没跟你说过Socket的粘 ...
什么是粘包、拆包? 对于什么是粘包、拆包问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...