原文:iOS蓝牙开发梳理:广播端和扫描端实现

前言 目前项目里有蓝牙支付功能,对于蓝牙开发功能,要求比较高,包括iOS与Android之间的通讯。 今天整理了下iOS蓝牙SDK开发流程中的知识点,总结了这篇文章,希望给各位开发蓝牙功能的同学带来帮助。 功能目标 开发移动设备的蓝牙功能,目的用来实现设备之间数据自由通讯 数据发,收 ,完成移动服务端和客服端场景交互。 定义场景 : 广播端:服务端定义,用于被多台扫描设备同时识别并订阅 : 扫描 ...

2020-05-09 14:04 0 1291 推荐指数:

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PC实现蓝牙开发

蓝牙作为一种短距离无线通讯技术,越来越融合到我们的生活当中,软件开发也是随处可见。本文介绍的是PC与其他蓝牙设备建立通讯的一个案例。   蓝牙客户,即是请求连接的一,搜索会发现可连接的蓝牙设备名称。   蓝牙服务,提供服务的一。往往生活中使用到的蓝牙(比如手机是个双重角色),又是 ...

Tue May 05 01:58:00 CST 2020 0 9685
iOS- 移动Socket UDP协议广播机制的实现

1.前言   什么是UDP协议广播机制? 举一个例, 例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):“谁是张三” 如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样 ...

Fri Jun 13 02:14:00 CST 2014 7 8125
iOS 作为蓝牙外设广播信息

苹果蓝牙后台的限制,原本广播会有两个段分别是localName和serviceUUID这两块,但现在后台广播时,是不发送在这两段的 手机app可以作为一个蓝牙外设端来模拟外设硬件,但广播包里的数据只能包含localName和serviceUUID,相对于外设硬件来说还是有一些 ...

Tue Sep 03 19:40:00 CST 2019 1 798
iOS 扫描周边的蓝牙4.0设备并实现连接

一引言 最近在为下一个项目做准备, 其中有一项是手机跟蓝牙4.0的外设连接并实现通讯(非4.0的外设会很麻烦, 需要了解的可以自行的去查, 这里不再具体说).所有抽空简单学习了一下iOS中的coreBluetooth框架以及一些简单的应用, 由于我们的通讯已经有同事封装了现成 ...

Thu Jan 29 19:13:00 CST 2015 1 5335
IOS客户蓝牙设备发送数据的坑

关于IOS客户蓝牙设备发送数据的坑,近几天本小白在做公司一个项目是关于蓝牙的。卡到了客户蓝牙设备发送十六进制数据这里,先说一下向蓝牙发送数据的时候遇到的问题。 1.向蓝牙的哪个特征发送数据 2.数据转换的问题 3.蓝牙设备发送数据后的回调 1.向蓝牙的哪个特征发送数据 ...

Tue May 17 05:41:00 CST 2016 0 6452
iOS开发技术之蓝牙通信功能的实现

一、相关介绍 CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持4.0,4.0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。 Central(中心设备); Peripheral(外围设备 ...

Thu Mar 15 19:35:00 CST 2018 0 1044
移动 SDK 开发经验总结及梳理

做Android开发很多年了,多次思考过App开发和SDK开发在架构方面及其他各个方面的异同,以及各自方向开发时需要注意的事项。 下面是我个人对SDK开发的理解及相关经验分享。 一、SDK 开发概念 SDK即Software Development Kit,通常是为辅助开发某类软件,而编写 ...

Sun Nov 21 00:14:00 CST 2021 0 1466
 
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