做手机端页面最头疼的就是物理分辨率和逻辑分辨率的转换了,当拿到设计图的时候,图基本都是按物理分辨率来设计的,一般常用的为640(iphone5/5s)、750(iphone6/6s),而谷歌等浏览器采用小手机模式浏览页面的时候,上面的值为逻辑分辨率,调试的时候很难把控页面 ...
.使用viewport,html文件中在 lt body gt lt body gt 内添加meta,简单粗暴: .加判断复杂点的viewport,可以封装成一个js,每次新建html时调用.js即可: .使用rem,一般情况下设置为 rem px,在写css的width height margin padding时比较好换算,例如设计稿上职位 px,则换算后为 . rem,js代码可以封装成j ...
2020-05-08 23:57 0 1038 推荐指数:
做手机端页面最头疼的就是物理分辨率和逻辑分辨率的转换了,当拿到设计图的时候,图基本都是按物理分辨率来设计的,一般常用的为640(iphone5/5s)、750(iphone6/6s),而谷歌等浏览器采用小手机模式浏览页面的时候,上面的值为逻辑分辨率,调试的时候很难把控页面 ...
android中不同手机分辨率适配问题 在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同。在android sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
android中不同手机分辨率适配问题 在项目开发的过程中,同一个布局对应不同的手机会显示出不同的效果。导致这个现象产生的原因是不同手机的分辨率不同。在android sdk提供的帮助文档中,我们可以看到各种手机的分辨率和对应的屏大小。QVGA (240x320),WQVGA400 ...
可以使用adb shell wm size 720*1280查看效果 adb shell wm size reset恢复原来的像素 ...
获取分辨率信息的获取DisplayMetries对象 ...
手机屏幕的分辨率 320*480 ,图像尺寸72*72,正常显示。在 240*320 的屏幕分辨率下,图像尺寸是多少(缩放比率是多少)才会正常显示(不失真,不模糊)? 一般比你手机屏幕大的都没事,但是怎么保持比例,像320*480比例就是0.66,你做的图片,保持这个比例就行! http ...
主要记录以下几点: 1、整体的布局为采用 流式布局(%) 或 弹性布局(Flexbox); 2、字体大小、内外间距、dom元素尺寸等 ,使用rem单位; 3、可以配合css的calc()函数 ...