Android的消息机制其实也就是Handler相关的机制,对于它的使用应该熟之又熟了,而对于它的机制的描述在网上也一大堆【比如15年那会在网上抄了一篇https://www.cnblogs.com/webor2006/p/4837623.html对它的关系描述,但仅仅是背一背概念】,在面试时 ...
一 非UI线程更新UI 问题探究 Android开发的时候非UI线程不能更新UI,这个是大家都知道的开发常识。但是当问到为什么 可能我们就会有些含糊了。 本文我们就针对这个问题进行探讨并进行一定的思维发散,来加深我们对Android界面刷新机制的理解。 . UI线程的工作机制 主线程的工作机制可以概况为 生产者 消费者 队列 模型。 . 为什么UI线程不设计成线程安全的 总所周知,如果设计成线程安 ...
2020-05-10 14:09 0 818 推荐指数:
Android的消息机制其实也就是Handler相关的机制,对于它的使用应该熟之又熟了,而对于它的机制的描述在网上也一大堆【比如15年那会在网上抄了一篇https://www.cnblogs.com/webor2006/p/4837623.html对它的关系描述,但仅仅是背一背概念】,在面试时 ...
做Android开发的都应该知道Handler的运行机制,这个问题属于老生常谈了。 这里再简单赘述一下: Handler 负责发送消息; Looper 负责接收 Handler 发送的消息,并在合适的时间将消息回传给Handler; MessageQueue是一个存储消息的队列 ...
1、Handler机制是Android提供的一种异步回调机制,在Ui线程中使用handler需要new一个handler对象,并重写其中的handleMessage(Message msg)方法,处理如更新UI等操作。 然后在异步线程中调用 ...
Handler的主要用途有两个:(1)、在将来的某个时刻执行消息或一个runnable,(2)把消息发送到消息队列。 主要依靠post(Runnable)、postAtTime(Runnable, long)、postDelayed(Runnable, long ...
在深入系统的学习Handler的时候,我们接触到了Looper之所以死循环不会导致CPU使用率过高,是因为使用了Linux下的pipe和epoll机制。 Android的应用层通过Message.java实现队列,利用管道和epoll机制实现线程状态的管理,配合起来实现了Android主线 ...
前言 一问起Android应用程序的入口,很多人会说是Activity中的onCreate方法,也有人说是ActivityThread中的静态main方法。因为Java虚拟机在运行的时候会自动加载指定类的静态共有main方法,因此个人更倾向于第二种说法 ...
Handler 1、handler是什么? 答:handler是更新UI界面的机制,也是消息处理的机制,我们可以发送消息,也可以处理消息 2、为什么要有Handler? 答:Android在设计的时候,封装了一套消息创建、传递、处理机制,如果不遵循 ...
由于Android采用的是单线程模式,开发者无法在子线程中更新 UI,所以系统给我提供了 Handler 这个类来实现 UI 更新问题。本贴主要说明 Handler 的工作流程。 1. Handler 的作用 在Android为了保障线程安全,规定只能由主线程来更新UI信息。而在 ...