本实验通过SSH远程登录server,然后使用Wireshark抓包分析。开头的三次握手已经省略。关于序号的交互过程。须要记住一点:TCP首部中的确认序号表示已成功收到字节,但还不包括确认序号所指的字节。希望下一次能收到确认序号所指的字节 ...
主要有两个问题: 防止数据冲突 降低TCP序列号预测攻击的可能性 数据冲突 假设客户端A发给服务端B的一个包在网络里面停留太久 最后本次连接已经结束了,后面又重新建立了一次连接 恰巧这次连接的四元组和上次相同, 其实就是源端口刚好相同 四元组 源IP地址 源端口号 目标IP地址 目标端口号 这时序号又是从 开始,而卡了很久的包在这时送到了服务端 因为连接时的序号都是从 开始,这个包的序号如果刚好落 ...
2020-05-08 13:40 0 1199 推荐指数:
本实验通过SSH远程登录server,然后使用Wireshark抓包分析。开头的三次握手已经省略。关于序号的交互过程。须要记住一点:TCP首部中的确认序号表示已成功收到字节,但还不包括确认序号所指的字节。希望下一次能收到确认序号所指的字节 ...
端TCP包的交互过程。建议将图单独放到一台设备、或者打印出来查看,以便不断核对下述内容。 ...
TCP在开始传输数据前,客户端和服务器需要随机生成自己的初始序列号(initial sequence number-ISN),然后通过三次握手进行交换确认。 问题:为什么ISN是随机的? 考虑场景,B是服务器,A是一个合法的客户端,C假冒A(比如模拟IP等)和B进行通信。 由于ISN是随机 ...
Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输 应答码:ACK TCP的滑动窗口机制 TCP这个协议是网络中使用的比较广泛,他是一个面向连接的可靠的传输协议。既然是一个可靠的传输协议就需要对数据进行确认。 TCP协议里窗口机制有2种:一种是固定 ...
TCP 建立连接的前两个报文段不包含应用层数据,第三个报文段可以承载有效数据。 建立连接以后,TCP将数据引导到该连接到发送缓存里,发送缓存是发起三次握手期间设置的缓存之一。 MSS:最大报文段长度,报文段里应用数据的最大长度。(1460-1480) 而不是包含首部的TCP报文段最大长度 ...
你是一台电脑,你的名字叫 A 通过《什么是网络》 ,只要你知道另一位伙伴 B 的 IP 地址,且你们之间的网络是通的,无论多远,你都可以将一个数据包发送给你的伙伴 B 这就是物理层、数据 ...
1: 你可以重写DataGridView的OnRowPostPaint方法或者直接在DataGridView的RowPostPaint事件里写,如下(重写DataGridView的OnRowP ...
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