PS:不得不说Java编程思想这本书是真心强大.. 学习内容: 1.HashMap<K,V>在多线程的情况下出现的死循环现象 当初学Java的时候只是知道HashMap<K,V>在并发的情况下使用的话,会出现线程安全问题,但是一直都没有进行深入的研究 ...
.情况一 componentWillUpdate .情况二: componentDidUpdate .情况三: render ...
2020-04-08 12:00 1 700 推荐指数:
PS:不得不说Java编程思想这本书是真心强大.. 学习内容: 1.HashMap<K,V>在多线程的情况下出现的死循环现象 当初学Java的时候只是知道HashMap<K,V>在并发的情况下使用的话,会出现线程安全问题,但是一直都没有进行深入的研究 ...
为何出现死循环简要说明 HashMap闭环的详细原因 cocurrentHashMap的底层机制 为何出现死循环简要说明 HashMap是非线程安全的,在并发场景中如果不保持足够的同步,就有可能在执行HashMap.get时进入死循环,将CPU的消耗到100 ...
原文链接:https://blog.csdn.net/hll174/article/details/50915346 问题的症状 从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但 ...
修改组件的状态可以使用的一些方法: 1、比较常用的 this.setState({ message:"你好" }) 2、state更新是异步的时候 因为this.props和this.state可能是异步更新的,不能依赖他们的值去计算state, this.setState ...
1、多线程put操作后,get操作导致死循环。 2、多线程put非null元素后,get操作得到null值。 3、多线程put操作,导致元素丢失。 死循环场景重现 下面我用一段简单的DEMO模拟HashMap死循环: 其中map和at都是 ...
一个修改功能,点击确定调用回调函数往后台发请求,因为想加一个确定按钮的loading效果 原来的代码 这个时候控制loading效果的confirmLoading状态值还是初始的false 第一次修改后的代码 这个时候就会陷入死循环,一直调用请求接口 ...
一、浅比较 出现情况: 明明改变了值, 并且回调函数也触发了, 但是就是不触发render 出现了浅比较, 不触发render生命周期 解决方法: 赋值的时候改变fruit的指向. ...
this.setState作用? 在react中要修改this.state要使用this.setState,因为this.state只是一个对象,单纯的修改state并不会触发ui更新. this.setState在修改state的同时,会调用render函数从而触发组件的更新 (实际上 ...