变调的方法也可以分为三类:时域法、频域法、参量法。 时域法中,Crochiere等人于1983年提出了重采样的方法[42],该方法是实现变速变调最简单、最常用的方法之一。 假设重采样因子为P/Q,其中,P为上采样因子,Q为下采样因子。上采样过程就是往原始信号相邻两点间内插P-1个采样点 ...
libsonic项目地址 libsonic是一个支持音频倍速播放的开源库。支持大于 倍速的播放。有ANSI C的版本,也有纯Java的版本。无外部依赖能够方便的集成进你的应用中。 两种应用方式: 流式 PCM buffer式 实质上封装了流式 PCM buffer式用法 使用该方法处理后的数据被覆盖置入buffer,慢放需要考虑buffer大小 例子: https: github.com NYNU ...
2020-05-07 23:02 0 863 推荐指数:
变调的方法也可以分为三类:时域法、频域法、参量法。 时域法中,Crochiere等人于1983年提出了重采样的方法[42],该方法是实现变速变调最简单、最常用的方法之一。 假设重采样因子为P/Q,其中,P为上采样因子,Q为下采样因子。上采样过程就是往原始信号相邻两点间内插P-1个采样点 ...
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件。 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频 ...
到了用开源的SoundTouch来实现PCM音频变速和变调,OpenSL ES只是单纯的播放PCM数据就可以了 ...
我们平时在互联网上听到的声音,都是先经过录制后,再传输到互联网上的。比如歌曲、电影、主播等的声音。 PCM 录音的原理可以简单理解为:把声源的振动记录下来,需要时再让某个物体按照记录下来 ...
文章目录前言数字音频音频编码WAV编码MP3编码AAC编码Ogg编码前言 近一两年直播、短视频等可谓是异常火爆,随着5G技术的逐渐普及,音视频领域估计会迎来新一轮的爆发。对于移动开发者,音视频开发技术也将是一个不可或缺的技能。正所谓“好记性不如烂笔头”,做一些学习笔记还是很有必要 ...
一、AAC编码概述 AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR ...
今天参加了声网 Agora 的《实时语音质量监控系统的过去、现在与未来》,结合之前工作时音频处理的一些经验,分享一些自己的理解。 音频(泛指人能听到的自然界的所有声音,人耳能听到声音的频谱范围一般为 20~20000HZ)和语音 (语音是指人说话的声音,人说话的声音频谱能量范围大部分 ...
音频播放会出现很多情况,比如当我点击的是同一个音频按钮的时候,肯定就是控制音频的播放与暂停,显示时长的textview的暂停与继续。 当点击的音频按钮不是同一个的时候, 首先要重置上个点击的音频按钮相对应的音频时长的textview显示。 比如,第一次点击的是《萍聚》这首歌,时长4:01 ...