原文:常见的图像变换操作——平移变换,比例变换,对称变换,旋转变换,投影变换

常见的图像变换操作 窗口视图变换 用户域:程序员用来定义草图的整个自然空间WD,它是一个实数域,理论上WD是连续无限的。 窗口区:用户指定的任一区域W,它是WD的子域,一般为矩形域。 屏幕域:设备输出图形的最大区域DC,它是有限的整数域, 如:如显示器有 个像素。 视图区:任何小于等于屏幕域的区域。一般为矩形。一个 屏幕上可定义多个视图。 窗口和视图之间的坐标转换 对于窗口和视图的坐标变换,我们可 ...

2020-05-07 19:56 0 1757 推荐指数:

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图像仿射变换旋转变换

需要对图像进行旋转变换,以为利用opencv会很简单,只需要调用cvGetQuadrangleSubPix函数或者cvWarpAffine函数即可。 但是,经过实验发现:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 实验过程如下: 首先从网上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...

Thu Mar 22 06:35:00 CST 2012 1 7957
图像旋转变换

图像旋转图像变换中的一种常见操作,本文将从数学原理上来给出图像旋转的程序代码实现。 图像旋转 ...

Fri Jan 02 00:40:00 CST 2015 0 4479
OpenCV图像变换投影变换与极坐标变换实现圆形图像修正

投影变换## 在放射变换中,物体是在二维空间中变换的。如果物体在三维空间中发生了旋转,那么这种变换就成为投影变换,在投影变换中就会出现阴影或者遮挡,我们可以运用二维投影对三维投影变换进行模块化,来处理阴影或者遮挡。在OpenCV中有类似于getAffineTransform函数 ...

Tue Feb 25 05:01:00 CST 2020 0 1627
仿射变换投影变换

介绍基本的图形变换,仿射变换投影变换的内容和关系,最后再简单讲解下RANSAC算法。这套内容常用于图片和图片的特征点匹配、图片融合等场景。 仿射变换和单应矩阵 首先明确:二者的应用场景相同,都是针对二维图片的变换。仿射变换affine是透视变换的子集,透视变换是通过homography单应 ...

Mon Apr 03 07:35:00 CST 2017 8 15232
图像变换之Census变换

图像的Census变换 Census变换属于非参数图像变换的一种,它能够较好地检测出图像中的局部结构特征,如边缘、角点特征等。传统Census变换的基本思想是:在图像区域定义一个矩形窗口,用这个矩形窗口遍历整幅图像。选取中心像素作为参考像素,将矩形窗口中每个像素的灰度值与参考像素的灰度值进行比较 ...

Mon Aug 07 02:39:00 CST 2017 3 5200
刚体变换 相似变换 仿射变换 投影变换

刚体变换即将图形进行平移旋转 相似变换加入了放缩 仿射变换则是保持二维图形的“平直性”(译注:straightness,即变换后直线还是直线不会打弯,圆弧还是圆弧)保持原有线段的比例关系不变。 投影变换 任意变换,长方形可以变成梯形,包含所有的仿射变换。 ...

Thu Oct 11 07:16:00 CST 2018 0 1486
旋转变换(一)旋转矩阵

有点牛,绕的很 转载: https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/7842808.html 旋转变换(一)旋转矩阵 1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移旋转 ...

Tue Oct 12 04:48:00 CST 2021 0 1109
旋转变换(一)旋转矩阵

1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 ...

Thu Nov 16 17:44:00 CST 2017 2 69477
 
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