在很多时候,我们代码中会有很多分支,而且分支下面的代码又有一些复杂的逻辑,相信很多人都喜欢用 if-else/switch-case 去实现。做的不好的会直接把实现的代码放在 if-else/switch-case 的分支之下: switch ( type ) { case ...
个小技巧让你的 if else看起来更优雅 if else 是我们写代码时,使用频率最高的关键词之一,然而有时过多的 if else 会让我们感到脑壳疼,例如下面这个伪代码:是不是很奔溃 虽然他是伪代码,并且看起来也很夸张,但在现实中,当我们无数次 review 别人代码时,都会发现类似的场景,那么我们本文就来详细聊聊,有没有什么方法可以让我们避免来写这么多的 if else 呢 我们本文提供了 ...
2020-05-06 16:46 0 868 推荐指数:
在很多时候,我们代码中会有很多分支,而且分支下面的代码又有一些复杂的逻辑,相信很多人都喜欢用 if-else/switch-case 去实现。做的不好的会直接把实现的代码放在 if-else/switch-case 的分支之下: switch ( type ) { case ...
臃肿示例 if-else case-switch 重构 工厂方式重构 抽象接口 Operation.java 加法实现 Addition.java: 减法实现 Subtraction.java ...
转自:https://my.oschina.net/stefanzhlg/blog/372413 我们在平时的编码中,我们经常会遇到这样的情况: 使用过多的switch/case 或者 if else 语句,非常不爽,也违背了面向对象的原则: 或相应的switch case代码 ...
通过上图可以看出策略模式有以下角色构成: 1、抽象策略(Strategy)角色:抽象策略角色由抽象类或接口来承担,它给出具体策略角色需要实现的接口; 2、具体策略(Co ...
1.简介 if判断语句是很多编程语言的重要组成部分。但是,若我们最终编写了大量嵌套的if语句,这将使得我们的代码更加复杂和难以维护。 让我们看看能否使用别的方式来做呢。 设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性,它有六大原则 1)单一职责原则(Single ...
if-else是计算机语言中基本的分支语句,虽然很简单,但可能会出现滥用的情况,如图: 这种标记判断,嵌套成这样(其实没有必要嵌套),会让别人觉得作者水平很低。 可以看出,这些if仅仅是在判断一个变量,根据这个变量的值,返回不同的文字 ...
策略(Strategy)模式:又名Policy,它的用意是定义一组算法,把它们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。策略模式可以独立于使用他们的客户端而变化。GOF策略模式静态结构类图如下: 通过 ...
1. 状态机基本概念 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%89%E9%99%90%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%9C%BA 状态存储关于过去的信息, ...