原文:[原][译]关于osgEarth::VirtualProgram说明

OE官方英文原文:http: docs.osgearth.org en latest developer shader composition.html cpp中的说明: VirtualProgram支持在osgEarth中进行GLSL着色器合成。 它会在运行时自动将着色器功能组装为完整的着色器程序。 您可以随时添加或删除功能 注入点 。 VirtualProgram VP 是osg :: Sta ...

2020-05-06 15:21 0 1028 推荐指数:

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[][]从osgEarth2升级到osgEarth3的变化

本文由南水之源翻译OE官方文档 Upgrading from osgEarth 2.x to osgEarth 3.x OsgEarth 3.x的目标是使SDK更容易用于开发人员 既是两种使用OE的人都更方便: 1.通过API开发者 2.通过使用earth files脚本编写地球模块 ...

Fri Jan 29 00:29:00 CST 2021 0 436
[][osgEarth]在osgearth中添加相机路径动画

在osg中添加相机动画路径请参考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8075277.html 这里的代码是在osgearth中添加相机动画路径漫游器: 有几点要注意: 1.这个dome在vs运行时,需要添加外部earth文件参数: 红色部分 ...

Thu Dec 21 18:41:00 CST 2017 2 1130
[][OSG][osgEarth]osgEarth例子程序简介

1、osgearth_graticule:生成经纬线。 2、osgearth_annotation:各类标注(点、线、面、模型、文本等)。 3、osgearth_city:加载一个城市三维模型,可以浏览。 4、osgearth_clamp:在一个区域加载生成5000个树木的三维模型展示 ...

Fri Jan 06 18:31:00 CST 2017 0 4165
[][osgearth]OE地形平整代码解读

在FlatteningLayer文件的createHeightField函数中:使用的github在2017年1月份的代码  创建一个高度场,长宽都是257,边界为0,高度 ...

Sun Feb 19 00:44:00 CST 2017 2 1390
 
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