本文由南水之源翻译OE官方文档 Upgrading from osgEarth 2.x to osgEarth 3.x OsgEarth 3.x的目标是使SDK更容易用于开发人员 既是两种使用OE的人都更方便: 1.通过API开发者 2.通过使用earth files脚本编写地球模块 ...
OE官方英文原文:http: docs.osgearth.org en latest developer shader composition.html cpp中的说明: VirtualProgram支持在osgEarth中进行GLSL着色器合成。 它会在运行时自动将着色器功能组装为完整的着色器程序。 您可以随时添加或删除功能 注入点 。 VirtualProgram VP 是osg :: Sta ...
2020-05-06 15:21 0 1028 推荐指数:
本文由南水之源翻译OE官方文档 Upgrading from osgEarth 2.x to osgEarth 3.x OsgEarth 3.x的目标是使SDK更容易用于开发人员 既是两种使用OE的人都更方便: 1.通过API开发者 2.通过使用earth files脚本编写地球模块 ...
原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/maps.html#programmatic-map-creation 本人翻译水平有限。。。 加载earth地图文件 最简单的方式 API编程式的地图创建 ...
几何Geometry 高度Altitude 挤压Extrusion 图标Icon 模型Model 渲染Render 皮肤Skin 文本Text 覆盖Coverage 提示: 在SDK中,样式表的命名空间是osgEarth::Symbology 每个符号类 ...
原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/user/features.html 自己翻译的,本人英文水平有限,有问题看原链接,原文 20170802重置修改部分翻译(本人也在不断学习啦O(∩_∩)O~) 注:OE就是osgEarth 了解 ...
在osg中添加相机动画路径请参考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8075277.html 这里的代码是在osgearth中添加相机动画路径漫游器: 有几点要注意: 1.这个dome在vs运行时,需要添加外部earth文件参数: 红色部分 ...
1、osgearth_graticule:生成经纬线。 2、osgearth_annotation:各类标注(点、线、面、模型、文本等)。 3、osgearth_city:加载一个城市三维模型,可以浏览。 4、osgearth_clamp:在一个区域加载生成5000个树木的三维模型展示 ...
参考:http://blog.csdn.net/cccstudyer/article/details/17691893 通过\src\osgEarthDrivers\earth\ReaderW ...
在FlatteningLayer文件的createHeightField函数中:使用的github在2017年1月份的代码 创建一个高度场,长宽都是257,边界为0,高度 ...