0. 前言 这是对C# 基础系列的一个总结,现在我们利用之前学到的知识做一个小小的工具来给我们使用。 如果有看过IO篇的小伙伴,应该有印象。当时我提过一个场景描述,我们在平时使用系统的时候,经常会为了找某个文件的位置而烦恼。那么我们现在尝试写一个控制台程序来帮助我们找文件的具体位置。 1. ...
. 前言 这是C 基础知识系列的最后一个内容讲解篇,下一篇是基础知识 实战篇。这一篇主要讲解一下C 程序的结构和主要编程工具。 . 工具 工欲善其事必先利其器,在实际动手之前我们先来看看想要编写一套C 程序需要做哪些准备吧。 . 选择 C 的sdk在之前的某个时间点分为了三个方向: .net framework .X .net core mono UWP 有人可能问了,.net和C 是什么关系。 ...
2020-05-06 13:32 0 2055 推荐指数:
0. 前言 这是对C# 基础系列的一个总结,现在我们利用之前学到的知识做一个小小的工具来给我们使用。 如果有看过IO篇的小伙伴,应该有印象。当时我提过一个场景描述,我们在平时使用系统的时候,经常会为了找某个文件的位置而烦恼。那么我们现在尝试写一个控制台程序来帮助我们找文件的具体位置。 1. ...
引言: 前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解,那就让我们一起进入本专题的学习的。 一、泛型的是什么 泛型的英文解释为 ...
0. 前言 在之前的章节中,大致介绍了C#中的一些基本概念。这篇我们将介绍一下C#的I/O操作,这将也是一个小连续剧。这是第一集,我们先来简单了解一下C#中的I/O框架。 1. 什么是I/O I/O 的全称是input/output,翻译过来就是输入/输出。对于一个系统或者计算机来说,键盘 ...
0. 前言 继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件、目录和路径的操作有了一定的了解。这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作。以文件流为例,一起来看看如何操作吧。 注:之前更新了一篇《Spring Cloud 实战日记》,这是一个新的系列,有兴趣 ...
0. 前言 为什么我们需要异常处理?什么是异常? 在汉语中,异常指非正常的;不同于平常的。翻译到程序中,就是指会导致程序无法按照既定逻辑运行的意外,或者说是错误。可能会有小伙伴好奇了,我们的程序不 ...
@ 目录 0. 前言 1. 文件、目录和路径 1.1 File和FileInfo 1.1.1 File工具类 1.1.2 FileInfo 对象类 1.2 Directory ...
本篇继续前两篇内容,跟大家介绍一下Path类以及FileSystemInfo这个类的主要方法和属性。 上文提到,在《C# 基础知识系列-IO篇》之文件相关的内容完结之后,会带领大家开发一个小工具-快速检索文件所在目录。 1.3. Path Path的中文名称有路径的意思 ...
的小工具实用起来。 1. 分析与实现 在动手之前,我们先分析一下问题。在实际开发之前,无论是接到什么需求 ...