原文:[linux]ubuntu18.04 屏幕分辨率不适应问题

今天换了新显示器,发现更大的屏幕不适应原有的屏幕分辨率,看起来特别变扭。 在设置处查看最高分辨率仅为 ,没有与屏幕相适应的 : . 解决方式: . 终端输入命令 xrandr Screen :为最小分辨率与最大分辨率当前设置 找到connected primary 即为当前设置,connected 之前的 DP 即为当前屏幕设备名称 显示器 。 .输入 cvt 命令,查询一下 P分辨率的有效扫描 ...

2020-05-06 10:31 0 2502 推荐指数:

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ubuntu18.04调整分辨率到1920*1080

1. 输入 xrandr 查看显示器名称: 这里显示的是Virtual1。 2. 编辑profile。执行sudo vi /etc/profile,在最后输入: 3. 保存文件后执行source /etc/profile。 4. 重启后分辨率已完成更新。 ...

Wed Oct 27 04:24:00 CST 2021 0 1541
ubuntu18.04分辨率

一、使用xrandr命令可以查询当前的显示状态。找出被连接的显示器名称:VGA-1 二、如果xrandr查询结果中没有合适的分辨率,则可以通过newmode来添加,下面将给出VGA-1添加1680X1050的分辨率方法。 1. 使用cvt生成一个modeline,命令 ...

Fri Feb 08 05:51:00 CST 2019 0 3193
Unity3d屏幕分辨率适应问题

解决屏幕分辨率的脚本主要有2个(UIAdapt,ScaleAdapt) 1.UIAdapt脚本 using UnityEngine;using System.Collections; /// <summary>/// 单例类 ,不用挂载 /// </summary> ...

Sat Apr 21 23:46:00 CST 2018 0 1906
WinForm 根据屏幕分辨率适应

方法来自百度, 不算太好,但目前能满足需求。(窗口在LOAD的时候记录每个控件的坐标,每次窗口重绘的时候引时SizeChange事件,根据比率重新设置坐标) 以下是代码 AutoSizeFormC ...

Sat Nov 16 19:19:00 CST 2013 2 3916
窗体自适应屏幕分辨率

话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非。控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了。 这个问题 ...

Wed Aug 19 00:22:00 CST 2015 0 4048
PC端适应屏幕分辨率

如何让HTML页面适应不同的屏幕分辨率 1.根据不同的分辨率,加载不同的css样式文件(一般不用) ①针对800、1280、1440、1600、1920等分辨率,创建不同的css文件。然后在各种分辨率css文件下,写css样式表。 针对一个页面,写多css样式表,按照不同的要求,有些要求适配 ...

Tue Oct 15 21:38:00 CST 2019 0 576
cocos 自适应屏幕分辨率

提供了三种适配策略:kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片不变形。kResolutionShowAll:整个游戏界面是可见的,会按原始比例进行缩放,图片不变形,但两侧可能会留有黑边,不铺满屏幕 ...

Fri Nov 08 17:25:00 CST 2013 0 3183
 
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