此函数可以调DLL,可以调宏,当然也可以调其他内部函数(知道哪个内部函数怎么用的前提下)。 ...
效果图:所示命令均为系统自带的 对于二次开发而已有时候是需要调用系统命令,自己开发一个同样的意义不大。 操作如下: NX版本: . 第一步:找到系统命令的命令ID,下图所指为ID 步骤:菜单栏 gt 右键 gt 定制 gt 键盘 NX常规操作就不截图了 我们平时使用命令就是把命令设置快捷键或者拖到自己放置的位置使用 第一种方式:直接在我们二次开发的工具条 .tbr或者.rtb 中添加 参考系统自带 ...
2020-05-05 09:13 2 867 推荐指数:
此函数可以调DLL,可以调宏,当然也可以调其他内部函数(知道哪个内部函数怎么用的前提下)。 ...
版本 NX11+VS2013 内容说明 这个内部函数的设置方法,我之前不会,是QQ群里的一位大佬分享出来的。 关于这块,我也百度搜了一下,找到了几个相关的。 1.直接手动修改BlockUI界面 在低版本是可以手动设置的BlockUI的(NX9是可以的,到了 ...
,后期按钮内使用UF_UI_create_filebox函数 操作如下: NX版本:10.0 第一 ...
效果图: 上一篇讲了UI的制作,没有将使用这一块,这一篇就用上次的 自定义的UI+按钮控件 来操作一遍。 操作如下: NX版本:10.0 第一步:添加一个文件输出控件+按钮控件,保存一下,建项目(步骤省略) 第二步:按照一般步骤添加“.hpp”“.cpp”文件后 ...
用户出口(User Exit)是NX Open 中的一个重要概念。NX在运行过程中某些特定的位置存在规定的出口,当进程执行到这些出口时,NX会自动检查用户是否在此处已定义了指向内部程序位置的环境变量:若没有定义,则以NX默认的方式继续运行下去;若已定义,则从该处自动运行用户定制 ...
NX9+VS2012 今天有个网友兄弟在博客底部给我留言说UFUN是有非模态提示框的,是这个函数UF_UI_display_nonmodal_msg https://www.cnblogs.com/nxopen2018/p/15240765.html 下面这个例子是直接出自UFUN API ...
说明:NX中的所有对象都是通过唯一的tag_t值进行标识的,这些对象大致可以分为部件对象、UF对象、表达式、链表对象和属性对象等。 部件对象的操作: 基本操作函数: 1. UF_PART_new() 新建部件 2. UF_PART_open() 打开部件 ...
//获取枚举控件,当前选择的名称 NXString EnumName = EnumProps->GetEnumAsString("Value"); ...