最近在复习java的io流及网络编程。但复习写那些样板程序总是乏味的。便准备写个项目来巩固。想来想去还是聊天项目比较好玩。如果日后完成的比较好自己也可以用(哈哈哈)。并且自己后面也要继续巩固java多线程和集合(这两部分学的很差)。 我给这个项目命名为很大众的名字——" chat " 这算是 ...
之前写的实现简单网络通信的代码,有一些严重bug。后面详细写。 根据上次的代码,主要增加了用户注册,登录页面,以及实现了实时显示当前在登录状态的人数。并解决一些上次未发现的bug。 主要功能代码参见之前随笔 https: www.cnblogs.com yuqingsong cheng p .html 实现用户注册登录就需要用到数据库,因为我主要在学Sql Server。Sql Server也已支 ...
2020-05-03 18:29 0 773 推荐指数:
最近在复习java的io流及网络编程。但复习写那些样板程序总是乏味的。便准备写个项目来巩固。想来想去还是聊天项目比较好玩。如果日后完成的比较好自己也可以用(哈哈哈)。并且自己后面也要继续巩固java多线程和集合(这两部分学的很差)。 我给这个项目命名为很大众的名字——" chat " 这算是 ...
单客户端和服务端的通信(基于UDP) 代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa ...
服务端: 客户端: 实现效果: ...
由于项目需要, 我需要通过 Java 开发的服务端对 C# 作为脚本语言开发的 unity 项目实现控制 话不多说, 直接上代码 首先, 我们先来构建服务端的代码, 服务端我们使用 Java 语言 上面这段代码作为一个开关, 负责启动 socket 服务 接着, 我们来写 ...
服务器端通过ServerSocket实例监听指定的端口,客户端新建Socket实例,通过ip地址+端口号连接到指定的服务器,服务器端通过accept()方法与客户端建立起socket通信。 下面是简单的socket通信源码(客户端发消息,服务器端接收消息): 服务器端 ...
[本文出自天外归云的博客园] 目标:实现客户端与服务端的socket通信,消息传输。 客户端 客户端代码: 客户端(Mac系统)运行截图: 服务端 服务端代码: 服务端(Windows系统)运行截图,注意要设置cmd活动页代码为936 ...
:服务器监听,客户端请求,连接确认。 (1)服务器监听:是服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而 ...
客户端要连接服务器:首先要知道服务器的IP地址。而服务器里有很多的应用程序,每一个应用程序对应一个端口号 所以客户端想要与服务器中的某个应用程序进行通信就必须要知道那个应用程序的所在服务器的IP地址,及应用程序所对应的端口号 TCP协议:安全稳定,一般不会发生数据丢失,但是效率低。利用TCP发生 ...