原文:C++ 多态练习,实现一个回合制小游戏

创建一个狼牙棒类 创建一个棍子类 创建一个英雄基类 创建一个英雄类 创建一个怪物基类 创建一个怪物 创建一个管理员类 狼牙棒cpp文件 棍子cpp文件 英雄cpp 怪物cpp文件 管理者cpp文件 主函数 最终实现效果如下 ...

2020-05-03 12:40 0 838 推荐指数:

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游戏分析系列——探寻回合制的设计

​ 笔者有一个桌游的设计企划,但是发觉自己还没有写过回合制游戏的文章,于是就花了点时间研究了一下回合制游戏,在这里和大家分享一下自己的想法。 回合制? ​ 可能提到回合制,很多人的第一印象就是你一下我一下有来有回这种方式,或者是玩家依次进行自己的回合。 ​ 用个精确一点的话来说:回合制游戏 ...

Sat Nov 13 06:48:00 CST 2021 0 1278
[源码和文档分享]基于java的RPG回合制游戏

一、工作积累总结 1.1 简介 该项目是一个回合制RPG游戏,讲述了动物主角对抗人类,自逃出动物园开始,一路与人类对抗,提升能力,并寻找新队友组成团体,逼得人类不得不与之谈判,最终与人类达成了和平协议的故事。玩家可以通过全鼠标点击操控来体验游戏。 1.2 项目特色 该项目使用Java ...

Tue Dec 04 21:57:00 CST 2018 0 706
.net MVC +EF+VUE做回合制游戏(一)

刚毕业的新人,工作的时候试过用.net 框架,但是我发现写的前端代码都非常多,要写很多很多的原生,然后最近在看vue.js觉得还不错,可以减少前端很多dom操作. 至于做的东西我是想做一个游戏一个回合制类的游戏,想着就是前端点技能然后传回后端计算,然后利用VUE直接修改数据来达到血条的变化 ...

Thu Nov 29 05:40:00 CST 2018 0 1163
回合制页游

回合制页游 之战斗系统 “回合制游戏的一种方式,全称为回合制策略游戏,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。回合制分类: l 战棋类游戏 n SLG:角色扮演因素较少,战斗以整体策略为主 n SRPG:角色扮演因素为主,战斗为回合制,通常己方人员较少 ...

Thu Jan 24 22:41:00 CST 2013 7 10081
Python制作回合制手游外挂简单教程(上)

引入: 每次玩回合制游戏的时候,反反复复的日常任务让人不胜其烦 玩问道的时候,我们希望能够自动刷道,玩梦幻希望能自动做师门、捉鬼等等 说明: 该外挂只能模拟鼠标键盘操作,并不能修改游戏数据 我这里使用的python2.7 开发工具是PyCharm 前期知识准备 ...

Sun Sep 02 06:29:00 CST 2018 7 12159
C++实现2048小游戏

代码如下: 图形库地址: https://easyx.cn/downloads/ ...

Thu Sep 05 22:59:00 CST 2019 0 1044
C++、Qt实现小游戏2048

窗口布局与游戏截图: 实现思路: 1.使用二维数组模拟整个游戏网格,并将二维数组中每个数的大小用作游戏中每个网格中的数据。 2.将对游戏的数据及数据的操作(即玩家的操作对游戏数据的影响)作为一个类,游戏的界面作为一个类,前一个类作为后一个类的成员存在 ...

Thu Mar 29 19:11:00 CST 2018 0 3722
 
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