最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口。虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯 ...
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 . 新建服务器 . 新建客户端 . 启动服务器和客户端,查看效果 不足之处还请指点 ...
2020-05-02 12:00 0 1679 推荐指数:
最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口。虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯 ...
参考:https://www.cnblogs.com/zxyc2000/articles/2846662.html 和 https://www.cnblogs.com/mq0036/p/7302605.html UDP应用不是严格意义上的真正的服务器和客户机,而是平等的关系 ...
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 1. 新建服务器项目 2. 新建客户端项目 3.先启动服务器,再启动客户端,查看效果 ...
1、发送方代码 2、接收方代码 3、UdpService代码 ...
初次接触网络编程,由于自己功力有限,一个最简单的UPD实例都摸索了好久。 网络上虽然有很多例子,但总是存在个别不理解的语句,终于通过一个简单的例子,使思路能够连续起来。 例子的实现功能:发送端发送 ...
以下代码兼容python2.7+、python3 TCP示例 服务器 -- sever_tcp.py 打印log如下: accept new connection from 127.0.0.1:51241...wating for message...hello ...
C#使用UdpClient发送和接收UDP数据示例 ...
工作中常用到的一些知识点,总是用完就忘,第一次尝试用博客记录下来,以备后用; Socket通讯,Socket(套接字)是基于TCP/IP通讯方式的封装好的类,调用时需要添加下面的服务引用: 窗体页面搭建,上面为服务器区,下面为客户端区: 建立两个类,一个表示服务器,一个表示 ...