原文:模块(类)之间解耦利器:EventPublishSubscribeUtils 事件发布订阅工具类

如果熟悉C 语言的小伙伴们一般都会知道委托 事件的好处,只需在某个类中提前定义好公开的委托或事件 委托的特殊表现形式 变量,然后在其它类中就可以很随意的订阅该委托或事件,当委托或事件被触发执行时,会自动通知所有的订阅者进行消费处理。 观察者模式用委托来实现是最好不过了,DDD所提倡的事件驱动其根本理念也是如此 ,当然我这里想到的是不需要在每个类中进行定义委托或事件,而是由一个统一的中介者 即Eve ...

2020-05-07 21:03 0 739 推荐指数:

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