原文:基于搜索策略的八数码问题求解(报告+源码)

写在开头 这是 人工智能导论 课程的结课作业,里面包括了宽度优先搜索策略和全局择优搜索策略的算法描述与实现,并对于启发式函数进行了多次对比实验,主要介绍了 种可行的启发式函数,希望能给大家带来一些帮助. 项目源码见我的GitHub:https: github.com Jupiter Pluto Eight digit problem 原文见:https: blog.csdn.net qq art ...

2020-04-29 21:39 0 1730 推荐指数:

查看详情

基于图搜索技术的八数码问题求解C++

数码,在3×3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空的,其初始状态如图1所示, 要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态到目标状态。 内容提要: 分别用广度优先搜索策略、深度优先搜索策略和启发式搜索算法(至少两种)求解数码问题; 分析 ...

Sat Oct 30 01:10:00 CST 2021 0 167
迷宫问题求解之“A*搜索”(二)

摘要:在迷宫问题求解之“穷举+回溯”(一)这篇文章中采用“穷举+回溯”的思想,虽然能从迷宫的入口到出口找出一条简单路径,但是找出来的不是最优路径。因此本文采用A*搜索算法,求解迷宫问题的最优路径。 1 A*搜索算法简介 A*搜索算法是一种启发式搜索算法。所谓启发式搜索算法,就是在 ...

Mon Oct 17 05:04:00 CST 2016 2 4696
【人工智能导论】图搜索策略:八数码问题, by DFS and BFS

1.BFS 首先定义存储“状态”的结点 两个辅助函数 定义操作算符,向direction方向移动空格0,并返回新的状态 以下是宽度优先搜索BFS函数,bfs是我自己写的,bfs1是按书上的节点定义写的 举例测试 2.DFS 总结:DFS与BFS的唯一 ...

Tue Mar 24 18:49:00 CST 2020 0 965
图的搜索策略

一. 搜索算法介绍 1. 暴力穷举的思想 2. 搜索是一种通用的解决问题的手段,但复杂度往往较高 二. 基本搜索算法 DFS 与 BFS 三. 优化 1. 爬山法 思想:(局部优化的贪心法 + DFS) 在深度优先搜索过程中, 我们经常遇到多个节点可以扩展的情况, 爬山策略使用 ...

Tue Jun 23 23:34:00 CST 2020 0 670
汉诺塔问题求解思路

汉诺塔问题 汉诺塔问题是一个经典的问题。汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,任何时候 ...

Wed Aug 30 01:48:00 CST 2017 0 1478
迷宫问题求解——C++

迷宫问题思路 根据昨天的博客,有如下几种解决方案 克鲁斯卡尔 ,为避免死循环,需要设定优化路径的次数。 Prim,为避免死循环,需要设定优化路径的次数,暂定200次。 BFS , 实现简单,无死循环。 DFS , 实现简单,无死循环,复杂度较低。 动态规划,实时 ...

Wed Jul 25 16:49:00 CST 2018 0 2952
迷宫问题求解之“穷举+回溯”(一)

求迷宫从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题求解迷宫,通常采用的是“穷举+回溯”的思想,即从入口开始,顺着某一个方向出发,若能够走通,就继续往前走;若不能走通,则退回原路,换一个方向继续向前探索,直到所有的通路都探寻为止。因此本文依据这种“穷举+回溯”的思想,设计一个求解迷宫的程序 ...

Fri Oct 14 05:28:00 CST 2016 5 1770
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM