package main import "fmt" func test() { var p *int // 定义指针 var a = 10 p = &a // 将a的地址赋值给指针 fmt.Println(p,*p) // 获取a的值 // 指针数组 var ...
Pointer类型 unsafe包下,有定义type Pointer ArbitraryType 任意类型指针 ,可绕过GO的类型限制,type ArbitraryType int 任何类型的指针值都可以转换为Pointer。 Pointer可以转换为任何类型的指针值。 uintptr可以转换为Pointer。 Pointer可以转换为uintptr。 使用示例 在math包下,unsafe.g ...
2020-04-28 20:56 0 875 推荐指数:
package main import "fmt" func test() { var p *int // 定义指针 var a = 10 p = &a // 将a的地址赋值给指针 fmt.Println(p,*p) // 获取a的值 // 指针数组 var ...
C 和 Go 都是有指针概念的语言,这篇文章主要借这两者之间的异同来加深对 Go 指针的理解和使用。 运算符 C 和 Go 都相同: & 运算符取出变量所在的内存地址 * 运算符取出指针变量所指向的内存地址里面的值,也叫 “ 解引用 ” C 语言版示例 ...
本文参考:https://www.liwenzhou.com/posts/Go/08_map/ MAP(映射) Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。(类似于Python中的字典dict) 映射概述 map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go ...
先看一段代码 先放一段代码,人工运行一下,看看自己能做对几题? 解释 理论 &符号的意思是对变量取地址,如:变量a的地址是&a*符号的意思是对指针取值,如:*&a,就是a变量所在地址的值,当然也就是a的值了 简单的解释 *和 & 可以互相抵 ...
Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误。Go语言的指针,基本上只剩下用于区分 byref 和 byval 语义。 运算符就是简单的 & 和 * 一个取地址、一个解析地址 ...
变量和内存地址 每个变量都有内存地址,可以说通过变量来操作对应大小的内存 通过&符号可以获取变量的地址 普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型 指针类型的变量存储的是一个地址,所以有叫指针类型或引用类型 ...
一、指针类型 1、普通类型,变量存的就是值,也叫值类型。指针类型存的是地址 2、获取变量的地址,用&,比如:var a int, 获取a的地址 &a 3、指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值 4、获取指针类型所指向的值,使用:* ,比如:var p *int ...
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小。 Go使用var定义变量: Go虽然有指针,但是没有指针算数,不能对其进行加减。但可以把指针值赋给另一个指针,因此Go的指针 ...