1.vue 封装utils.js /** * @param {function} func 执行函数 * @param {number} time 防抖节流时间 * @param {boolean} isDebounce [1,3]为防抖组件,[2]为节流组件 ...
一 防抖函数手动写 防抖函数定义:一个需要频繁触发的函数,在规定时间内只让最后一次生效,前面的不生效 注意:debounce 的问题在于它 太有耐心了 。试想,如果用户的操作十分频繁 他每次都不等 debounce 设置的 delay 时间结束就进行下一次操作,于是每次 debounce 都为该用户重新生成定时器,回调函数被延迟了不计其数次。频繁的延迟会导致用户迟迟得不到响应,用户同样会产生 这个 ...
2020-04-28 17:05 0 1683 推荐指数:
1.vue 封装utils.js /** * @param {function} func 执行函数 * @param {number} time 防抖节流时间 * @param {boolean} isDebounce [1,3]为防抖组件,[2]为节流组件 ...
电站新增时点击提交按钮,手速快的童鞋会提交多几个电站出来。为了解决这个问题,可以在提交按钮上做个防抖操作,下面直接上代码。 1.在根目录工具包utils里新建debounce.js文件 2.在add.vue里引用以上debounce.js 3.在method添加 ...
1.首先,需要先写好一个防抖函数或节流函数 然后,在vue文件中引用,并调用: 节流同理。 2.如果要在监听某个事件的时候使用,这时候大致差不多: 这里需要注意的是this的指向,一般来说当函数内使用箭头函数时此时函数内的this指向 ...
需求:手风琴效果(mouseover的函数防抖) 1.安装: npm install --save lodash 2.引入:import debounce from "lodash.debounce"; 3.使用: 可以有不同的写法: 或者 ...
uniapp中,有时也需要用到防抖与节流这两种事件。方法思路与web端的思路一致。 防抖:在此时间段触发几次事件,就延迟触发几次,并只触发最后一次事件。(一直快速触发几分钟后停止,也只执行最后的那一次事件) 节流:在规定时间内仅能触发一次,但到了下一个时间段,也还会继续触发一次,执行新的事件 ...
1.在公共方法中(如 public.js 中),加入函数防抖和节流方法 // 防抖 export default { _debounce(fn, delay) { var delay = delay || 200; var timer ...
1.新建js文件 2.在需要的页面引入 ...
//节流:在规定的间隔时间范围内不会重复触发回调,只有大于这个时间间隔才会触发回调,把频繁触发变为少量触发(1) 节流(2) // 防抖:前面的所有的触发都被取消,最后一次执行在规定的时间之后才会触发,也就是说如果连续快速的触发·只会执行一次 ...