原文:C# 基础知识系列-13 常见类库(三)

. 前言 在 C 基础知识系列 常见类库 二 中,我们介绍了一下DateTime和TimeSpan这两个结构体的内容,也就是C 中日期时间的简单操作。本篇将介绍Guid和Nullable这两个内容。 . Guid 结构 Guid Globally Unique Identifier 全局唯一标识,是一种由算法生成的二进制长度为 位的字符串,但字符串的长度是 其中 位 进制的数字和四个连接符。其作 ...

2020-04-28 06:17 1 940 推荐指数:

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C# 基础知识系列- 13 常见类库介绍(一)

0. 前言 每篇一个前言,介绍一下这一篇的内容。之前的内容都是针对某些知识点进行的介绍,这篇内容介绍一下实际开发中常用的一些类和命名空间。这一篇是个连续剧,大概有个三四集。嗯,就是这样。 1. System 命名空间 System空间,是C#基础命名空间,里面定义了常用值和数 ...

Sat Apr 25 08:52:00 CST 2020 4 1873
C# 基础知识系列- 13 常见类库介绍(二)日期时间类

0. 前言 上一篇内容介绍了Console类和Math类,这篇内容着重介绍一下C#中时间日期的处理方式。 上一篇勘误: 上一篇中关于静态类没有构造函数,这一表述有误。正确的说法是C#中静态类不包含常规构造函数,但可以添加一个静态构造函数。 静态构造函数与普通普通构造函数的区别是,静态 ...

Sun Apr 26 14:11:00 CST 2020 3 1075
C# 基础知识系列- 4 面向对象

面向对象 面向对象是一个抽象的概念,其本质就是对事物以抽象的方式建立对应的模型。 简单来讲,比如我有一只钢笔,那么我就可以通过分析,可以得到 这只钢笔的材第是塑料,品牌是个杂牌 ,里面装的墨是黑色的 ...

Mon Mar 30 01:05:00 CST 2020 2 777
C# 基础知识系列- 3 集合数组

简单的介绍一下集合,通俗来讲就是用来保管多个数据的方案。比如说我们是一个公司的仓库管理,公司有一堆货物需要管理,有同类的,有不同类的,总而言之就是很多、很乱。我们对照集合的概念对仓库进行管理的话 ...

Sat Mar 28 04:09:00 CST 2020 2 1081
C# 基础知识系列- 10 反射和泛型(二)

0. 前言 这篇文章延续《C# 基础知识系列- 5 反射和泛型》,继续介绍C#在反射所开发的功能和做的努力。上一篇文章大概介绍了一下泛型和反射的一些基本内容,主要是通过获取对象的类型,然后通过这个类型对象操作对象。这一篇介绍一个在反射中很重要的内容:特性,以及上一篇未完成的内容——泛型在反射 ...

Mon Apr 20 01:20:00 CST 2020 0 1052
C#基础知识系列四(运算符汇总)

前言    本节主要来讲C#中的各种运算符。主要包括is运算符、as运算符、checked和unchecked运算符、sizeof运算符、空接合运算符(??)、&和&&、移位运算符、增量和减量运算符、条件运算符(三元运算符)、命名空间别名限定符。 正文 ...

Thu Jan 09 17:50:00 CST 2014 4 2043
[C# 基础知识系列]专题四:事件揭秘

引言: 前面几个专题对委托进行了详细的介绍的,然后我们在编写代码过程中经常会听到“事件”这个概念的,尤其是写UI的时候,当我们点击一个按钮后VS就会自动帮我们生成一些后台的代码,然后我们就只需要在Click方法里面写代码就可以,所以可能有些刚接触C#的朋友就觉得这样很理所当然的,也没有去思考这是 ...

Sun Oct 28 03:08:00 CST 2012 8 5940
.NET面试题系列[4] - C# 基础知识(2)

2 类型转换 面试出现频率:主要考察装箱和拆箱。对于有笔试题的场合也可能会考一些基本的类型转换是否合法。 重要程度:10/10 CLR最重要的特性之一就是类型安全性 ...

Fri Jul 15 23:12:00 CST 2016 2 3549
 
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