//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c ...
C 中使用结构体实现Union数据类型: C 中不自带Union数据类型,可以使用以下方式实现: 联合体所有数据共用一段内存,可以使用int类型i赋值,之后使用byte类型b 读取int类型的第一个byte大小。 ...
2020-04-27 20:39 0 1332 推荐指数:
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c ...
//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr//c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte//c ...
------------本节内容开始------------ 结构体数据类型概念: 结构体是一种数据类型,属于一种构造类型,它是由若干个成员组成,每个成员可以是基本的数据类型, 也可以是构造类型。由于结构体类型是一种“构造”而成的数据类型,在使用之前必须先 ...
1. 联合说明和联合变量定义 联合也是一种新的数据类型, 它是一种特殊形式的变量。 联合说明和联合变量定义与结构十分相似。其形式为: union 联合名{ 数据类型 成员名; 数据类型 成员名 ...
#include <stdio.h> struct { char name[10]; char sex; char job; int num; union{ //联合只能共用同一个内存 int class; char position[10 ...
前言 对于有C语言基础的使用者,结构体这个词你可能很熟悉。没错,MATALB编程中也有结构体。而且与C语言的结构体相比,它拥有更独特的特性。 与元胞(cell)类型一样,结构体也可以存储任意类型的数据。当然,它们也存在许多不同点。最大的不同点是,结构体是以不同名字的字段作为存储容器,每个 ...
一般用反射获取类对象的实例比较简单,只要类有一个无参构造函数或没有显示声明带参的构造函数即可使用如下代码 之前我一直没有发现原来结构是不可以这样实例化的 换种方式,似乎结构体使用反射无法得到其构造函数ConstructorInfo对象 类中有一个隐式的构造函数,而结构 ...
一般用反射获取类对象的实例比较简单,只要类有一个无参构造函数或没有显示声明带参的构造函数即可使用如下代码 之前我一直没有发现原来结构是不可以这样实例化的 换种方式,似乎结构体使用反射无法得到其构造函数ConstructorInfo对象 类中有一个隐 ...