作者:楷楷 链接:https://segmentfault.com/a/1190000019418065 开发思路 完整项目地址: https://github.com/371854496/pygame 更多好玩有趣的python,尽在公众号「Python专栏」,后台回复「机器学习 ...
游戏介绍 以前很火的植物大战僵尸游戏, 本想在网上找个python版本游戏学习下,无奈没有发现比较完整的,那就自己来写一个把。图片资源是从github上下载的,因为图片资源有限,只能实现几种植物和僵尸。 功能实现如下: 支持的植物类型:太阳花,豌豆射手,寒冰射手,坚果,樱桃炸弹。新增加植物:双重豌豆射手,三重豌豆射手。支持的僵尸类型:普通僵尸,棋子僵尸,路障僵尸,铁桶僵尸。使用json文件保存关卡 ...
2020-05-04 09:34 0 2316 推荐指数:
作者:楷楷 链接:https://segmentfault.com/a/1190000019418065 开发思路 完整项目地址: https://github.com/371854496/pygame 更多好玩有趣的python,尽在公众号「Python专栏」,后台回复「机器学习 ...
装备东西: 搭建好python环境, 四张图片,(背景图片,炮弹图片,僵尸图片,豌豆图片),就ok了 没有安装pygame的需要进行安装 pip install pygame 参考视频 ...
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1.首先我们找出阳光的动态地址,找到之后我们双击这个地址,将其加入到地址列表中,阳光的查找技巧相信你已经能够掌握了,这里就不再罗嗦了。 2.接着我们选择最下方的地址列表,然后按下【F6键】,也就是下一个硬件写入断点,然后回到游戏等待阳光出现并点击阳光,此时CE会出现以下代码,我们只需要 ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 项目介绍 本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结合面向对象的编程思想进行开发,在实现时使用了部分es6语法,对于es6语法不太熟悉 ...
《植物大战僵尸内存地址》 英文原版 查找地址 一级基址:0x006A9EC0 阳光: +768 +5560 金币: +82c +28 《模式》 冒险: +82c +24 其他模式: +7f8 //16起 70结尾 《花园》 花肥 +82c +1f8 杀虫剂 ...
本次实验内容:通过逆向分析植物阳光数量的动态地址找到阳光的基址与偏移,从而实现每次启动游戏都能够使用基址加偏移的方式定位阳光数据,最后我们将通过使用C语言编写通用辅助实现简单的无限阳光外挂,在教程开始之前我们先来说一下为什么会有动态地址与基址的概念! 大部分编程语言都会有局部变量和全局变量 ...